核心资源内容:20 种武器 + 全场景动画 + 沉浸式音效
资源包以 “覆盖 FPS 核心玩法场景” 为目标,内容细分明确,具体如下:
1. 20 款全动画武器(分 7 大类)
涵盖从
手枪到重型武器的主流 FPS 枪械类型,每款武器均匹配专属动画与音效,具体清单:
- 手枪(5 款):M1911、Kolibri、DGL-50、X18、Viper-357(适合近距离快速射击场景);
- 冲锋枪(3 款):PDW90、MPS5、Striker-V(高射速、适合中近距离压制);
- 突击步枪(4 款):ASVal、MX16A4、AKX200、G3(全能型武器,适配中远距离战斗);
- 霰弹枪(2 款):KXG12、Drake-12(近距离高伤害,适合室内场景);
- 精确射手步枪(2 款):Mk14EBR、SVD(中远距离精准打击,兼顾火力与精度);
- 狙击步枪(2 款):Kar98k、L96X(远距离高精度,适合狙击玩法);
- 特殊武器(2 款):MGX5(机枪,高弹容量持续压制)、RPG7(火箭筒,反装甲 / 大范围伤害)。
2. 全场景 FPS 动画库(覆盖核心操作)
动画类型按 “
武器操作 + 角色移动” 分类,支持无缝衔接游戏玩法,具体包括:
- 换弹动画:战术换弹、空仓换弹、扩展换弹(MGX5 专属)、“开始 – 循环 – 结束” 三段式换弹(KXG12、Kar98k 专属);
- 程序动画:武器装备 / 卸下、后坐力反馈、瞄准、基础移动(待机、行走、冲刺、跳跃);
- 动作动画:投掷手榴弹、战术冲刺(适配快节奏战斗场景)。
3. 配套资源:写实手臂模型 + 音效
- 第一人称手臂模型:自定义模型,兼容所有渲染管线(无需额外调整适配);
- 沉浸式音效:每段动画均匹配写实音效(换弹声、射击声、移动脚步声等),直接提升游戏沉浸感,无需额外采购音效资源。
技术规格与兼容性
资源包适配主流游戏引擎与平台,技术细节明确,降低开发适配成本:
1. 支持引擎与工具
- 核心引擎:虚幻引擎(UE4/UE5)、Unity(明确标注 “包含格式”,无需担心跨引擎适配问题);
- 依赖插件:需依赖 “Control Rig”(角色绑定控制)和 “Enhanced Input”(增强输入系统)插件,均为虚幻引擎常用插件,获取门槛低。
2. 技术模块与资源数量
- 功能模块:包含 2 个核心代码模块(运行时 “后坐力动画模块”、编辑器 “程序转换器模块”),支持自定义调整(如修改后坐力强度);
- 资源数量:22 个蓝图(可视化编程资源)、9 个 C++ 类,均为 “即插即用” 设计,减少二次开发工作量。