定位:影视动画、游戏行业的高端视觉开发(Look Development)与灯光
渲染工具。
核心功能:
- 节点式架构:类似 Nuke 的流程图操作,支持大规模场景(如城市级资产)的灯光 / 材质快速迭代,无需加载全部数据即可开始工作。
- USD 原生支持(Katana 8.0+):无缝导入 / 导出 USD 文件,支持多部门协作,兼容 Houdini、Maya 等流程,降低数据管理成本。
- 实时反馈:Foresight 渲染技术支持多镜头并行渲染,灯光师可 “所见即所得” 调整全局光照(如《超凡蜘蛛侠》中动态角色材质的跨镜头复用)。
- 资产驱动流程:允许在角色 / 场景未最终定稿时提前打光,通过 “配方” 模板复用材质(如脏玻璃材质自动应用于同类型模型)。
典型场景: - 电影级角色灯光(如《阿凡达》毛发细节渲染)
- 复杂场景照明(城市破坏镜头的全局光影烘焙)
- 跨镜头一致性管理(系列剧统一风格的快速部署)
技术规格: - 支持 Arnold、V-Ray 等 10 + 渲染器,集成 Nuke/Mari 生态
- 多边形处理能力:单场景支持百万级资产(索尼 SPIN VFX 实测提速 40%)