ICS – 光影工作坊:绘画中的光影表现

2 00

课程聚焦解决数字绘画中最常见的 "光照单调、色彩重复" 痛点

正版地址
https://www.icsart.com.br/course/workshop-iluminacao
ICS – 光影工作坊:绘画中的光影表现

ICS – Lighting Workshop – Light Through Painting by Mike Azevedo

这是一门由国际顶级游戏概念艺术家Mike Azevedo打造、2026 年 5 月全新发布的数字绘画光影专项工作坊,由巴西知名 CG 教育平台 ICS 出品。课程聚焦解决数字绘画中最常见的 “光照单调、色彩重复” 痛点,系统教授如何通过科学的参考分析与观察练习,掌握不同环境下的光影与色彩表现技法,产出符合游戏、影视工业标准的高质量色彩草图与场景作品。

课程基础信息

  • 课程全称:Lighting Workshop – Light Through Painting(葡萄牙语原名:Iluminação – Luz através da Pintura)
  • 主讲讲师:Mike Azevedo(MAR Studio 创始人,ICS 资深讲师,从业 20 年,服务客户包括 Riot Games、Valve、Blizzard、NCsoft、Tencent、Supercell、Guerrilla 等全球顶级游戏公司)
  • 发布时间:2026 年 5 月 6 日
  • 课程体量:3 大核心模块,总时长2 小时 20 分钟
  • 配套资源:完整 PSD 源文件、PDF 学习资料
  • 语言:英语
  • 软件要求:Photoshop 或其他数字绘画软件,推荐配备数位板 / 手绘屏
  • 难度定位:中级(同时适配有基础的初学者与想要提升光影能力的进阶艺术家)

核心学习目标

课程采用 “理论分析 + 实战演示” 的教学模式,学完可掌握以下核心能力:
  • 彻底解决作品中光照单调、色彩重复的问题,能够绘制出多种不同氛围与情绪的场景
  • 掌握科学的参考分析方法,学会拆解真实世界中的光影结构、明暗关系与色彩逻辑
  • 熟练运用观察练习法,将对真实光影的感知转化为绘画能力
  • 掌握游戏与影视工业中常用的松散色彩草图(color sketch)技法,快速产出高质量概念设计稿
  • 建立清晰的光影创作思维,能够从无到有构建符合逻辑且富有感染力的光照场景

课程模块详解

课程分为 3 个循序渐进的核心模块,完整覆盖从参考分析到实战应用的全流程:

模块 1:参考中的光影解读

  • 深入分析为什么大多数绘画作品的光照会显得单调乏味
  • 教授如何系统拆解参考图片:从光源类型、明暗结构到色彩关系的完整分析方法
  • 针对不同环境(室内室外、白天、夜晚、阴天、晴天等)的观察练习实战
  • 学习如何从参考中提取有用信息,而不是盲目复制

模块 2:通过绘画表现光影

  • 如何将从参考中学到的光影知识应用到原创绘画中
  • 构建不同色彩与光照组合的场景,掌握冷暖对比、明暗对比的核心运用技巧
  • 演示如何快速建立画面的整体光影氛围,避免陷入细节
  • 讲解不同材质在不同光照下的表现差异

模块 3:工业级色彩草图技法

  • 游戏与影视行业标准的色彩草图工作流程
  • 如何用松散、快速的笔触表达光影与色彩关系
  • 将分析与观察方法应用到游戏、电影、插画等不同类型的项目中
  • 作品点评与常见问题解决

相关图书

暂无评论

none
暂无评论...