Udemy – Blender 制作风格化日式场景

2 00

从零开始带领学员搭建一个充满生活气息的风格化日式街景

正版地址
https://www.udemy.com/course/stylized-japanese-environments-in-blender
Udemy – Blender 制作风格化日式场景

Udemy – Stylized Japanese Environments in Blender by 3D Tudor

这是一门 2026 年 4 月全新上线的Blender 5 风格化日式环境全流程实战课,由知名 CG 教育品牌 3D Tudor 的 Marcus Rosefield 主讲,采用完整项目驱动式教学,从零开始带领学员搭建一个充满生活气息的风格化日式街景,覆盖模块化建筑建模、道具制作、材质纹理、灯光渲染与后期合成全环节,是一套体系化、可直接复用的环境艺术入门与进阶课程。

课程基础信息

  • 课程全称:Stylized Japanese Environments in Blender
  • 主讲讲师:Marcus Rosefield(3D Tudor 核心讲师,专注于 Blender 环境艺术与游戏资产教学)
  • 最新更新:2026 年 4 月(平台标注 Hot & New 热门新课)
  • 学员口碑:综合评分 4.5/5,上线后累计 109 名学员参与学习
  • 课程体量:12 大章节、60 节精讲课程,总时长10 小时 53 分钟
  • 配套权益:1 个完整资源包(含项目文件、参考板、纹理、插件等)、全平台终身访问权限、移动端 / TV 端适配、官方完课证书
  • 当前价格:39.99 美元

核心学习目标

课程采用 “边做边学” 的实战模式,学完可掌握以下核心能力:
  • 独立完成从初始块化到最终渲染的完整风格化日式环境制作流程
  • 掌握模块化建筑设计思维,快速搭建可复用的日式屋顶、阳台、门窗、围栏等建筑元素
  • 制作各类日式街景道具,包括招牌自动售货机电线杆、电线、管道、植被等
  • 熟练运用 UV 展开、贴花技术与节点式材质系统,创建风格化的木材、金属、玻璃、混凝土等材质
  • 掌握 HDRI 与天空纹理布光、阴影控制与高质量渲染设置
  • 运用雾气、色彩分级与合成技巧,提升场景氛围感与最终画面质感

课程模块详解

课程按照环境艺术制作的标准工业流程递进,12 大章节完整覆盖从基础准备到成品输出的全环节:

1. Blender 基础与场景设置(53 分钟)

从零基础开始,讲解 Blender 视口导航、核心建模工具(挤出、倒角、循环边)、插件安装与资源导入;教授使用 PureRef 制作专业参考板,以及用简单几何体进行建筑块化的方法,建立规范的项目工作流。

2. 主建筑块化与街道基础

完成主建筑与背景建筑的块化设计,学习相机构图与场景深度营造;制作人行道道路电线杆与木质围栏,掌握边循环建模与倒角修饰器的核心用法,确保模型拓扑干净、 shading 自然。

3. 建筑特征与正面细节

制作日式建筑的核心元素:窗户框架、金属面板、斜屋顶、屋顶瓦片、门与台阶、阳台结构;熟练运用阵列、镜像、实体化等修饰器,高效创建重复且规整的建筑细节。

4. 阳台、屋顶与结构细节

细化阳台栏杆、窗户遮阳棚、屋顶排水沟与木质边框;掌握贝塞尔曲线建模基础,制作弯曲的管道与结构件;学习在相机视图中调整比例,确保所有元素在最终镜头中视觉协调。

5. 干净拓扑与高级建筑细化

重点解决布尔运算后的拓扑问题,教授如何将 n-gon 转化为四边面,保证倒角与渲染效果;完成建筑门窗的精细建模,包括图案化门框、对称窗户与玻璃元素,建立生产级别的拓扑规范。

6. UV 映射与风格化材质基础

系统讲解 UV 展开、接缝标记与纹理密度控制;使用原理化 BSDF 节点创建基础材质,结合倒角、环境光遮蔽与程序噪点,制作具有手绘质感的风格化材质;学习多材质分配与跨对象材质链接技巧。

7. 着色器、曲线与表面细节

制作带磨损效果的人行道材质、陶土花盆材质;使用贝塞尔曲线与曲线转管修饰器,创建自然的排水管与金属围栏;掌握双 UV 贴花技术,在不修改基础材质的前提下添加招牌与图案。

8. 街道资产、车库与核心道具

制作道路标线、车库建筑与门、风格化自动售货机;学习透明玻璃材质与自发光材质的用法,为自动售货机添加发光饮料图案;完成核心道具的材质与细节处理,增强场景的生活气息。

9. 次要建筑建模与材质流程

搭建背景次要建筑,重复运用模块化技巧制作屋顶瓦片、门窗与木质支撑;学习装饰性窗框的建模方法,完成次要建筑的材质分配,确保背景元素与主建筑风格统一且不抢镜。

10. 公用设施道具、电线与店面开发

添加窗户栏杆、电箱、空调外机等细节道具;使用贝塞尔曲线制作自然下垂的电线与管道;完成侧店面的建模与材质,进一步丰富场景层次与叙事性。

11. 灯光与氛围营造

使用 HDRI 与天空纹理进行基础布光,调整阴影硬度与方向;添加体积雾效果,增强场景的空间深度与氛围感;优化渲染设置,平衡画质与渲染速度。

12. 后期合成与最终输出

运用 3DTutor 合成插件进行色彩分级、对比度调整与锐化处理;添加镜头光晕、色差等效果,提升画面的电影感;输出最终渲染图,完成整个项目的收尾工作。

相关图书

暂无评论

none
暂无评论...