3D打印资源
插件下载
3dsMax插件
Blender插件
Houdini插件
Maya插件
Unreal插件
Zbrush插件
站内
站内
Google
必应
未登录
登录后即可体验更多功能
登录
注册
找回密码
未登录
登录后即可体验更多功能
登录
注册
找回密码
首页
•
精选资源
•
教程资源
•
Blender教程
•
从概念到最终渲染的Blender建筑制作大师班
从概念到最终渲染的Blender建筑制作大师班
58
0
0
从建筑概念设计到最终渲染的全流程学习
下载资源
Blender Building Masterclass from Concept to Final Render
模块一:
建筑
概念设计基础
核心内容:建筑设计的基本思路、概念草图绘制方法、如何将手绘草图转化为数字化设计方案。
关键目标:帮助学习者建立清晰的建筑设计逻辑,为后续建模奠定基础。
模块二:Blender 建筑建模实战
核心内容:Blender 建模工具的针对性应用(如 extrusion、loop cut 等)、建筑主体结构搭建、门窗 / 阳台 / 屋顶等细节模型制作、模型拓扑优化(减少面数,提升渲染效率)。
关键目标:让学习者能独立完成从简单到复杂的建筑模型构建,确保模型精度与美观度。
模块三:材质、灯光与场景氛围营造
核心内容:Blender 材质编辑器(Shader Editor)的使用、建筑常用材质(如混凝土、玻璃、木材)的参数调节、自然光(太阳、天空)与人工光(室内灯、路灯)的设置技巧、环境贴图(HDRI)的应用。
关键目标:解决 “模型好看但没有真实感” 的问题,让建筑作品呈现符合现实光影规律的质感。
模块四:最终渲染与成果输出
核心内容:Blender 内置渲染器(Cycles/Eevee)的参数配置(采样率、分辨率等)、渲染队列设置、渲染成果的后期优化(如通过 Photoshop 微调色彩)、常用输出格式(PNG、JPG、EXR)的选择。
关键目标:确保学习者能高效输出高质量的建筑渲染图,满足展示或商用需求。
相关图书
Puppeteer Lounge绑定入门到精通合集
Puppeteer Lounge早期maya绑定教程合集
Rebelway – Houdini运动图形学
聚焦 Houdini 程序化动态设计与电影级动画全流程制作
The Gnomon Workshop – 虚拟妆容设计 第二卷 基于 KeyShot 和 Photoshop 的光影渲染技法
角色设计只是成功的一半,设计方案的呈现才是打动他人、敲定创意的关键
Sophoria Academy – maya老虎走路循环动画
制作符合物理规律的老虎行走循环,掌握重量转移、步幅节奏、肢体联动的核心技巧
暂无评论
Δ
暂无评论...
热门资源
日榜
周榜
月榜
双城之战制作解析与设定集
深入剖析动画剧集《英雄联盟:双城之战》创作过程的艺术指南书籍
狼行者设定集
讲述了11岁女孩萝宾的神奇经历。萝宾作为一个年轻的学徒猎人,她和父亲一起来到爱尔兰,准备消灭最后一批在那里的狼,但是改变她的事情来了,她发现了狼行者,此后一连串的古怪故事就发生了
人物素描:法师 – 创作者参考图片
1000+法师姿势参考图
野猪头骨 – 360度参考照片
60+野猪头骨照片
日本 – 神社与寺庙参考图
200+日本 - 神社与寺庙参考图
女性躺姿艺参考图
400+女性躺卧姿势参考合集
查看完整榜单
下载地址: 从概念到最终渲染的Blender建筑制作大师班
描述
提取码
下载
无
b37e
百度网盘
无
GFSQ
夸克网盘
声明:
本站大部分下载资源收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有。若您需要使用非免费的软件或服务,请购买正版授权并合法使用。本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长vfxfall@gmail.com
删除,我们将及时处理。
书籍
网址
文章
软件
书籍