3D打印资源
插件下载
3dsMax插件
Blender插件
Houdini插件
Maya插件
Unreal插件
Zbrush插件
站内
站内
Google
必应
未登录
登录后即可体验更多功能
登录
注册
找回密码
未登录
登录后即可体验更多功能
登录
注册
找回密码
首页
•
精选资源
•
教程资源
•
Blender教程
•
从概念到最终渲染的Blender建筑制作大师班
从概念到最终渲染的Blender建筑制作大师班
66
0
0
从建筑概念设计到最终渲染的全流程学习
下载资源
Blender Building Masterclass from Concept to Final Render
模块一:
建筑
概念设计基础
核心内容:建筑设计的基本思路、概念草图绘制方法、如何将手绘草图转化为数字化设计方案。
关键目标:帮助学习者建立清晰的建筑设计逻辑,为后续建模奠定基础。
模块二:Blender 建筑建模实战
核心内容:Blender 建模工具的针对性应用(如 extrusion、loop cut 等)、建筑主体结构搭建、门窗 / 阳台 / 屋顶等细节模型制作、模型拓扑优化(减少面数,提升渲染效率)。
关键目标:让学习者能独立完成从简单到复杂的建筑模型构建,确保模型精度与美观度。
模块三:材质、灯光与场景氛围营造
核心内容:Blender 材质编辑器(Shader Editor)的使用、建筑常用材质(如混凝土、玻璃、木材)的参数调节、自然光(太阳、天空)与人工光(室内灯、路灯)的设置技巧、环境贴图(HDRI)的应用。
关键目标:解决 “模型好看但没有真实感” 的问题,让建筑作品呈现符合现实光影规律的质感。
模块四:最终渲染与成果输出
核心内容:Blender 内置渲染器(Cycles/Eevee)的参数配置(采样率、分辨率等)、渲染队列设置、渲染成果的后期优化(如通过 Photoshop 微调色彩)、常用输出格式(PNG、JPG、EXR)的选择。
关键目标:确保学习者能高效输出高质量的建筑渲染图,满足展示或商用需求。
相关图书
暴龙 高精度绑定模型
Truong绑定模型
Gumroad – 3A游戏级石头制作教程
创建多个适合你的岩石或项目的最佳着色器
布尔卡曼斯雕塑工坊:赛博朋克2077 Judy Alvarez
赛博朋克2077
CGCircuit – Bifrost 高等数学运用
向量场、微分方程、噪声函数、傅里叶变换
暂无评论
Δ
暂无评论...
热门资源
日榜
周榜
月榜
1000+《堡垒之夜》Blender带绑定模型下载
1000+《堡垒之夜》Blender角色
耻辱2设定集
耻辱2设定集
坏蛋联盟设定集
改编自艾伦·布雷比的同名漫画,超高清的设定集
夏日友晴天设定集
故事发生在意大利里维埃拉地区的一个美丽海滨小镇
守望先锋设定集
这个世界需要英雄
通灵男孩诺曼设定集
书中展示了大量《通灵男孩诺曼》的创作素材,从角色草图、概念艺术图,到木偶、纺织品、场景布置以及 3D 打印的面部模型等
查看完整榜单
下载地址: 从概念到最终渲染的Blender建筑制作大师班
描述
提取码
下载
无
b37e
百度网盘
无
GFSQ
夸克网盘
声明:
本站大部分下载资源收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有。若您需要使用非免费的软件或服务,请购买正版授权并合法使用。本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长vfxfall@gmail.com
删除,我们将及时处理。
书籍
网址
文章
软件
书籍