
新Tripo3D
依托自研的大参数模型(Tripo 3.0 达 200 亿参数量)与开源技术(TripoSR),实现 “从文本 / 图像到生产级 3D 资产” 的秒级落地
| 模型版本 | 核心特点 | 优势场景 | 适用用户 |
|---|---|---|---|
| Rodin Gen-1.5 | 生成速度快(快人 8 倍),资源消耗低,操作简单 | 简单物品(如道具、基础家具)、快速创意试错 | 3D 新手、需要高频迭代的创作者 |
| Rodin Gen-2(旗舰版) | 4 倍网格质量、递归零件生成(Recursive Part Gen)、高 Poly 转低 Poly 带法线、HD 纹理(Beta)、零件级四边形网格(Quads) | 复杂资产(角色、机械零件、高精度道具)、生产级输出 | 游戏 / 动画开发者、3D 设计师、企业团队 |
| 功能模块 | 核心能力 | 技术细节与应用场景 |
|---|---|---|
| 文本生 3D(Text-to-3D) | 输入文本描述(如 “卡通风格 D&D 战士,全身盔甲,T pose”),AI 生成带基础结构的 3D 模型,支持实时调整风格与细节密度。 | 技术:结合语义理解与 3D 结构预测,支持 “风格参数” 调节(写实 / 卡通 / 低 Poly); 场景:角色原型、游戏道具初版、创意概念落地。 |
| 图像生 3D(Image-to-3D) | 上传单张 / 多张任意视角图像(支持模糊、多角度参考),AI 融合图像特征生成 3D 模型,支持补全遮挡区域。 | 技术:多视图特征融合,配合 ControlNet 提升精度; 场景:2D 插画转 3D 角色、照片复刻(如手办、产品)、3D 打印原型(如 superhero 雕像)。 |
| ControlNet 可控生成 | 提供三种控制方式,精准定义模型结构: – 边界框:框选物体轮廓,控制整体形态; – 体素:通过体素网格调节局部体积; – 点云:用点云定义细节位置(如角色五官、零件接口)。 | 技术:实时反馈调整效果,避免 AI “自由创作” 偏差; 场景:机械零件设计(如 robotic arm 关节)、角色姿态控制、产品尺寸精准匹配。 |
| 角色资产优化 | 内置 “T/A pose 按钮”:一键生成符合动画标准的 T pose(绑定姿态)/A pose(放松姿态)角色模型,无需手动调整骨骼姿态。 | 技术:适配游戏 / 动画绑定流程,模型拓扑优化(四边形网格占比高); 场景:游戏角色、影视动画角色、虚拟人资产。 |
| 工具模块 | 核心能力 | 适用场景 |
|---|---|---|
| OmniCraft 纹理生成 | 上传 3D 模型,自动生成 PBR(基于物理的渲染)纹理,支持 HD 纹理(Beta 版),也可通过参考图迁移纹理风格。 | 模型精细化(如金属拉丝、布料褶皱)、游戏资产质感提升 |
| OmniCraft HDRI 生成 | 生成 8K 分辨率全景 HDRI(高动态范围图像),用于 3D 场景的光照环境搭建,支持自定义风格(如室内柔光、室外晴天)。 | 影视场景光照、产品渲染背景、AR/VR 环境模拟 |
| OmniCraft Vecto3D | 将 SVG 矢量图直接转为 3D 模型,保留矢量图的清晰轮廓,支持调整厚度与细节密度。 | LOGO 3D 化、平面设计转 3D 装饰、轻量化 UI 组件 |
| OmniCraft 模型查看器 | 预览多种格式 3D 模型(OBJ/FBX/GLB),支持旋转、缩放、查看网格结构,无需安装专业软件。 | 资产质检、团队协作预览、格式兼容性验证 |
| 本地运行功能 | 多数 OmniCraft 工具支持本地计算,无需上传模型 / 图像数据,适合敏感资产(如商业产品设计)。 | 企业级产品研发、涉密项目资产处理 |
| 用户群体 / 行业 | 核心需求 | 实际应用案例 |
|---|---|---|
| 3D 打印爱好者 / 从业者 | 低成本、快速生成打印就绪模型,避免建模门槛 | 用单张 AI 图像生成 superhero 雕像,90 分钟打印完成, filament 成本仅 $1.30;定制 D&D 角色、桌游配件。 |
| 游戏 / 动画开发者 | 高效产出优化的角色 / 道具资产,适配引擎 | 用 Rodin Gen-2 生成 T pose 角色,直接导入 Unreal Engine 绑定动画;批量生成低面数场景道具(如家具、武器)。 |
| 产品 / 机械设计师 | 快速验证功能性零件设计,降低研发成本 | 生成 robotic arm(机械臂)的关节、连接器等零件,验证结构合理性;设计定制化工具原型。 |
| 创意设计师 / 插画师 | 将 2D 创意转为 3D 资产,拓展展示形式 | 把卡通插画转为 3D figurine;用 SVG LOGO 生成 3D 品牌展示模型,用于营销物料。 |
| 企业 / 团队 | 批量生产 3D 资产,保障质量与效率 | 电商平台用 API 批量生成产品 3D 模型;影视工作室用 OmniCraft HDRI 搭建统一光照场景。 |






