Unreal Engine – UIWS – Unified Interactive Water System v1.18 (5.4 – 5.6)
统一交互式水系统 v1.18(插件)UE5.4-5.6
在UE 5.4 – 5.6中测试
功能:
统一动态水体系统。
实时流体交互,具有衍射反射和折射。
自动与任何对象、网格甚至粒子效果交互。
开箱即用的碰撞和损坏粒子效果
适用于任何材质
设计者友好 – 易于设置,不受身体比例或数量的限制。只需为您的游戏提供美丽的水!
在编辑器或通过蓝图轻松自定义。
可选通过蓝图或c++事件和覆盖完全手动控制系统
水下后期处理
针对广泛的硬件目标进行了优化
新增 – 带有瀑布的样条河支持
新增 – 自定义网格表面支持
新增 – 物理涟漪反射
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![UIWS - Unified Interactive Water System的使用截图[1]](https://media.fab.com/image_previews/gallery_images/6cfd61e1-ca3a-4a2f-8d3b-c8ff2604dd8e/0c4af8bd-f115-478c-8750-d75a392d8637.jpg)


