一、核心定位与功能概述
FLIP Fluids是 Blender 平台上
最受欢迎的专业液体模拟插件之一,由开发者 Ryan Guy 和 Dennis Fassbaender 创建,自 2016 年起持续开发,目前已更新至 v1.8.5 版本。它基于
FLIP(Fluid-Implicit Particle)仿真技术,专为 Blender 深度定制,提供电影级流体效果的完整解决方案,无需离开 Blender 即可创建专业级液体模拟。
核心优势:
- 完全集成于 Blender 界面,操作自然流畅,”如同原生工具”
- 提供比 Blender 内置 Mantaflow 更丰富的功能和更高精度的模拟效果
- 支持从轻薄液体到高粘度流体的全范围模拟
- 可创建泡沫、气泡、水花等细节丰富的白水效果
- 内置材质混合、自定义力场等高级特性,满足专业 VFX 需求
二、核心技术与工作原理
FLIP 技术:
- 结合粒子系统和网格模拟的混合技术,兼顾效率与精度
- 通过粒子存储流体数据,在网格上计算压力和速度场,再将结果返回粒子
- 相比传统方法,内存占用更少,计算效率更高,液体形态更自然
双求解器系统:
- FLIP 求解器: 适合大规模、湍流、飞溅效果 (如海洋、瀑布)
- APIC 求解器: 适合小规模、高粘度、稳定流动 (如蜂蜜、岩浆)
- 用户可根据场景需求自由切换,实现更精准的流体表现
三、功能详解
1. 流体效果系统
白水效果:
- 生成百万级泡沫、气泡、水雾粒子,为大型水体添加真实感
- 可精确控制泡沫密度、大小分布和生命周期
- 适合海洋、河流、瀑布等场景的细节增强
高粘度模拟:
- 使用高精度粘度求解器,能模拟从丝绸般顺滑到能弯曲缠绕的各种粘度液体
- 可创建蜂蜜、胶水、岩浆等特殊流体效果
- 提供比 Blender 原生流体更出色的高粘度表现
表面张力:
- 模拟分子间的自然凝聚力,使液体形成水珠、滴落效果
- 添加弹性飞溅和薄片效果,增强小尺度流体真实感
- 能完美呈现露珠、水滴、液体表面的细微波动
2. 高级控制功能
自定义力场:
- 内置体积力: 塑造液体形态 (如制作球状水团)
- 表面力: 使液体贴合表面或沿表面法线方向流动
- 曲线力: 引导液体沿特定路径流动和旋转
- 专为流体模拟设计,比 Blender 原生力场更高效精准
材质与颜色系统:
- Attributes 系统: 使液体颜色、透明度随速度、年龄等参数变化
- Mixbox 技术: 模拟物理精确的颜色混合,创建多色流体效果 (如鸡尾酒分层混合)
- 支持材质节点与流体属性无缝结合,实现复杂视觉效果
容器与约束:
- 采用反向障碍物工作流,轻松将任何物体转换为无泄漏容器
- 支持复杂几何形状的精确碰撞,包括镂空结构和运动物体
- 能处理断裂物体(通过 Alembic 导入) 与流体的交互