SmartAnim 是一款为 Autodesk 3ds Max 开发的新型高级绑定和动画插件。这款强大的工具集扩展了 3ds Max 内现有的控制器、求解器、辅助工具和绑定工具,使动画师能够创作出比以往更复杂、更精致的动画。无论是在电影、游戏或其他类型的动画项目中工作,SmartAnim 都是动画师工具箱中宝贵的补充。
SmartAnim 包括:
自动绑定系统,包括面部绑定。
超过 40 种不同类型的控制辅助工具。
具有动态控制的新 UI 面板界面。
用于管理您绑定姿势的系统。
2 个新的 IK 求解器。
20 个新的控制器。
1 个用于镜像变形的修改器。
绑定系统:
该组件允许用户仅通过几个参数和点模板即可创建各种高级绑定。它可以创建一个由骨骼、辅助工具、控制器和求解器等独立组件组成的开放系统,这些组件可以修改、替换或删除。提供不同类型的绑定,如双足、四足、半人马、昆虫等。
绑定的肢体可以具有 IKFK 求解器、反向脚参数、IK 脊柱、扭转骨骼和带有选择控制的 UI 面板。此外,用户还可以基于骨骼或变形目标创建面部绑定。
动画管理器:
它可以管理姿势、轨迹和完整绑定动画,兼容任何自定义绑定,并与 SmartAnim 绑定系统集成。提供统一的系统用于复制、粘贴、镜像、保存和加载动画数据。用户还可以执行重置姿势或管理选定对象上的关键帧等任务。
新控制器:
SmartAnim 包括新的控制器,如作为 LookAt 约束更好替代方案的 Aim Constraint,用于更轻松连接控制器和轨迹的 Connection 控制器,用于直接将未键对象值暴露给控制器的 Float Expose TM,用于灵活父级的 Parent Constraint,用于偏移变换和镜像的 Rig Control,用于精确控制对象变换和旋转的 Stretch Constraint 和 Rotation Space,以及更多!



