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Auto-Rig Pro
Auto-Rig Pro
Auto-Rig Pro v3.76.24 for Blender 4.2-5.0
开心版
无广告
6
Blender 角色绑定神器
更新日期:
2025年12月22日
分类标签:
Blender插件
Blender绑定插件
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Rigify
绑定
自动绑定
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Auto-Rig Pro:Blender 角色
绑定
神器
一、基本定位
Auto-Rig Pro
是 Blender 平台上最受欢迎的商业角色绑定插件之一,售价 $50,由开发者 artell 创建。作为一款 “全能型角色绑定解决方案”,它提供从骨骼自动生成、权重分配到动画重定向和游戏引擎导出的完整工作流,大幅缩短角色动画制作周期。
二、核心功能与优势
1. 智能骨骼自动放置(Smart 功能)
两足角色智能识别
:只需添加绿色标记点,插件自动分析网格结构,精准生成匹配角色的骨骼系统(脊柱、四肢、手指等)
非人形角色兼容
:对马、狗等四足动物或蜘蛛等多肢生物,支持手动灵活绑定
骨骼结果完全可编辑
:自动生成后仍保持高度可调整性,支持后期精细优化
2. 模块化设计 – 随心所欲定制角色骨架
一键添加 / 移除身体部件
:手指、翅膀、尾巴、多节脊柱、耳朵等功能模块自由组合
支持各种生物形态
:从人类、动物到神话生物(人马、龙等),甚至蜘蛛等多肢生物
“复制 / 移除肢体” 功能
:快速创建对称角色或特殊形态(如六臂角色)
3. 高级面部绑定系统
全自动面部标记放置
:简化复杂的面部表情动画制作流程
多眼睑支持
:可处理各种眼睑设计,包括复杂的角色眼部结构
口型同步与表情控制
:支持精细的面部动画表现,满足影视级动画需求
4. 动画重定向(Remap 功能)
跨角色动画迁移
:将一个角色的动画无缝应用到另一个角色,支持不同骨骼命名和方向
兼容多种骨架来源
:Blender 原生骨架、
Rigify
、Mixamo 动画、BVH 动作捕捉数据等
交互式偏移工具
:自动适应不同角色比例,保持动画自然流畅
5. 游戏引擎优化导出
FBX/GLTF 双格式支持
:专为 Unity、Unreal Engine、Godot 等主流引擎优化
两种导出模式
:
通用模式
:适用于任何生物类型
人形模式
:专为两足角色设计,支持动画重定向和根运动
游戏开发友好特性
:
根运动支持(Root Motion)
多扭曲骨骼(Twist Bones)保持网格体积
Unreal Mannequin 骨骼兼容
单位自动转换(Unity/Unreal 中缩放值初始化为 1.0)
三、技术亮点与工作流程
1. 非破坏性工作流
所有操作步骤保持可逆,生成的骨骼和权重可随时编辑修改,不锁定最终结果
“Apply Pose as Rest Pose” 功能一键更新角色休息姿势
2. 性能优化
专为高速动画回放设计,即使复杂角色也能保持流畅体验
内置 IK-FK 控制器自动隐藏功能,界面清爽,操作便捷
3. 智能工具使用流程(以人形角色为例)
选中角色模型,启用 Smart 功能
添加颈部、下巴等关键标记点
点击 “Go!” 自动生成骨骼
微调不满意的部位(可选)
添加所需的模块化部件(手指、尾巴等)
设置面部绑定(如需)
权重自动分配
导出到游戏引擎或开始动画制作
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