SpeedTree
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一款行业标准的植被工具包

更新日期:
2025年2月18日
语言:
中文
平台:

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SpeedTree 是一款行业标准的植被工具包,在游戏、电影、建筑等领域应用广泛,用于创建和模拟逼真的树木及植被。

  1. 构成与版本:由 SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler 和 SpeedTree SDK 三部分构成。2011 年更新到 6.0 版本,并根据用户群体分为面向游戏产业、电影业、建筑工程行业的不同版本。
  2. 功能特性
    • 建模与自定义:在 SpeedTree 建模器中,既可以使用程序生成器快速创建树木和植被的基础形态,也能利用手动艺术工具对模型进行精细化调整,如调整树叶、枝条和树干的形状 ,精确控制每棵树的细节。
    • 资产资源丰富:其资产库包含高分辨率 PBR 纹理、季节变化效果以及风动画的各类植被资源,涵盖常见的橡树到稀有的热带植物等多样类型,可直接用于项目环境构建。
    • 多平台与引擎兼容:支持导出到流行 3D 软件和实时引擎,运行时 SDK 支持 PC、控制台、移动设备、VR 等主流平台,在 Unity、Unreal Engine 等主流游戏引擎中均可使用。
    • 物理模拟与特效:具备先进的物理模拟功能,如高级藤蔓物理,还能实现实时修剪效果,可模拟现实中树木的生长、摆动等状态。输入风速和风向等自然条件,树木能实时生成逼真的摆动效果。
    • 优化技术:在性能优化上表现出色,能根据树木与镜头的距离动态调整多边形数量,还可优化程序代码,合理分配 CPU 与 GPU 的工作量,平衡性能和视觉效果。
  3. 软件优势
    • 创作灵活精准:用户可灵活创建逼真或风格化的植被,增强的剪切编辑器等功能,让创作精度更高,艺术效果更准确。全新的脊柱工具结合先进网格绑定,方便设置静态网格的运动、骨骼等。
    • 工作高效便捷:直观易用的界面和自动化工具,便于快速完成复杂设计。比如,使用不同节点和生成器,能快速制作不同种类的树木和植被。
    • 视觉效果出色:创建的植被模型外观逼真,在不同光照条件下表现良好,能显著增强项目的视觉效果和沉浸感,像《阿凡达》《哈利・波特》系列电影以及《命运 2》游戏都曾使用该软件设计树木。
  4. 应用场景
    • 游戏开发:广泛应用于各类游戏,为游戏场景增添真实感和沉浸感,像开放世界游戏中的森林、公园等场景的植被搭建。
    • 影视制作:众多电影利用它打造逼真的自然环境,节省时间和成本,如在历史题材电影中构建古代森林场景。
    • 建筑设计:在建筑设计领域,可用于模拟建筑周边的绿化环境,辅助建筑师展示设计效果。

历史版本

版本
日期
大小
状态
语言
下载
SpeedTree_Modeler v10最新
2025年2月18日
开心版
中文
SpeedTree_Modeler v9
2024年3月18日
1.3GB
开心版
中文
old version
2023年1月12日
8.2GB
开心版
中文

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