Physical Weather Fx | One-Click Weather System
Physical Weather FX是一个灵活且易于使用的插件,可以为您的Blender项目添加动态、逼真的天气效果。它非常适合创建氛围场景、电影环境,或快速将天气效果应用于任何场景。从雨雪到雾和风,这个插件让将逼真的天气条件带入您的项目变得轻而易举。
系统要求
Blender 4.2+(也在4.4测试版和4.5测试版中进行了测试)
推荐硬件:虽然Weather FX针对性能进行了优化,但处理包含大量高多边形模型的场景可能会导致性能延迟。插件大小 – 1.4 GB,资源大小 – 2 GB。专为Cycles设计,EEVEE也得到支持,但有限制:不支持天空阳光照明,渲染体积云可能会很重。在Windows上进行了测试;与其他系统的兼容性无法保证。
关键特性
逼真的天气模拟:轻松生成逼真的雨、雪、风和雾效果,可以完全控制参数,如粒子大小、重力和速度。
可自定义预设:快速应用预配置的天气预设,用于常见的天气条件,如晴天、风暴或雪景。可以自定义这些预设以完美适应您的场景。
逼真的天气FX着色器:将自定义着色器应用于对象,根据天气条件实时转换,以实现真正沉浸式的效果。
完整生态系统:Weather FX中的所有设置都是相互关联的,这意味着对某一方面的调整会自动影响其他方面。例如,增加降水量会使材料更湿,将温度调整为负值将使雨变为雪,调整对象着色器以实现雪地和冰面纹理,以及改变天空的外观。这些细微之处使天气模拟更加动态和逼真。
程序化天空和光照:创建具有可定制云层、风力驱动运动和全局照明的动态天空。
简单场景设置:只需选择场景中的对象,然后按一个按钮!您的天气系统立即设置完毕并准备就绪!
逼真的溅射模拟:实时模拟雨点撞击碰撞器处的溅射,也适用于动画对象。
光照和雾效果:通过噪声驱动的雾效果增强天气模拟,为环境增添深度和逼真感,以及高级光照设置以实现更电影化的外观。
风效果:风不仅影响云和降水,还影响水坑中的涟漪方向,为模拟增添更多深度。