Cascadeur 是一款由俄罗斯游戏公司
Nekki 开发的
AI 驱动型 3D 关键帧动画软件,专为游戏开发、影视动画和动态图形设计打造,旨在通过智能工具简化复杂角色动画的制作流程,同时保持创作者的完全控制权
Cascadeur。
AI 辅助动画工具
- 自动摆姿(Auto Posing):用户只需移动少数关节控制点(如手臂、躯干),AI 会自动生成符合人体动力学的完整姿势,显著减少手动调整时间Cascadeur。付费版还支持手指级自动摆姿,让手部动作更自然。
- AI 中间帧生成(2025.1 新增):输入关键帧后,AI 可智能填充中间帧,生成流畅的过渡动画,尤其适合快速原型设计。
- AutoPhysics 物理引擎:自动为动画添加物理模拟,如跳跃时的抛物线轨迹、碰撞响应等,使动作更真实Cascadeur。2025.1 版本进一步优化了物理校正滑块和几何约束逻辑。
动画编辑与清理
- 动画反烘焙(Animation Unbaking):将完全关键帧化的烘焙动画转换为可编辑状态,自动识别关键帧和插值区间,方便二次创作。
- 轨迹编辑器:可视化调整角色运动路径,支持弹道轨迹、重心偏移等精细控制Cascadeur。
跨平台兼容性与文件支持
- 支持导入 / 导出 FBX、DAE、USD、GLB/GLTF 等主流格式,无缝集成至 Unity、Unreal Engine、Blender、Maya 等工具链Cascadeur。2025 版本解除了 FBX 导出限制,支持批量导出多个模型。
- 兼容 Windows、macOS(13.3+)、Linux(Ubuntu 20.04+),硬件要求适中(如 NVIDIA GTX 650 或 AMD HD 7000 系列显卡)Cascadeur。
角色绑定与自动化流程
- 快速绑定工具(Quick Rigging):自动为导入的角色生成骨骼绑定,支持 Daz 3D、MetaHuman、Mixamo 等常见模型格式。
- 复制 / 粘贴重定向(Retargeting):一键将动画从一个角色迁移至另一个,支持不同比例和骨骼结构的人形模型。
高级功能(付费版)
- 场景链接(Scene Linking):在多个场景间共享角色和动画数据,便于团队协作。
- 环境交互物理:角色可与场景中的物体发生碰撞,如推开门、踢翻箱子等。
- 视频运动捕捉(Alpha 阶段):导入视频或照片,AI 自动提取人体姿态并映射到 3D 模型,未来计划提升性能。