PlugIt是由法国 CG 艺术家
Wizix(Romain Chauliac)开发的 Maya 硬表面建模脚本,专注于一键添加精细模型细节,解决硬表面建模中最耗时的重复性工作。
核心亮点:只需一次点击,即可将预设好的精细零件 (如螺丝、泄压阀、科技凹槽、管道接口) 无缝嵌入到模型表面,
自动处理布尔运算、卡线和拓扑修复。
- 支持多种表面:能在平面和曲面上工作,适应各种复杂模型结构
- 精准控制:可自由调整插入零件的缩放、旋转和连接方式
- 智能整合:自动处理模型与细节间的过渡,无需手动调整桥接
- 标准模式:直接将细节嵌入模型表面
- 穿透模式:创建贯穿模型的孔洞并添加内部结构
- 浮雕模式:在模型表面创建凸起或凹陷的细节,不穿透
- 内置可扩展的插件库,包含多种机械和科幻风格细节
- 支持自定义插件创建,可将自己制作的模型添加到库中
- 使用AssetIt 引擎(同开发者另一款插件) 为基础,提供高效资源管理
- 彻底取代传统繁琐的布尔操作,将数小时工作缩短至几分钟
- 自动处理拓扑优化,保持模型干净整洁,便于后续动画和渲染
- 支持非破坏性编辑,随时可调整或移除添加的细节