Unreal Motion 是 Motion Design School 推出的 Unreal Engine 5.4 专项运动设计课程,聚焦 UE5.4 全新运动设计功能,主打 “从基础到实战”,帮助初学者掌握 3D 动画、 photorealistic 视频制作,甚至从零复刻完整视频。
一、课程核心信息
- 定位:纯新手友好,无需 UE 基础即可入门,通过 “理论 + 实操项目” 培养 UE5.4 运动设计能力。
- 软件版本:基于 Unreal Engine 5.4(重点运用其新运动设计工具、体积效果、布料模拟等功能)。
- 语言:全英文授课。
- 时长:包含 8 个讲座,总时长超 9 小时,兼顾深度与学习效率。
- 保障政策:14 天无理由全额退款(购课日期起算;预购课程则从首次安装后 14 天内可退,折扣券购买除外)。
二、课程核心内容(实战导向)
课程以 “复刻完整视频” 为最终目标,每个模块均搭配具体场景练习,关键内容如下:
- UE 5.4 基础:熟悉界面与基础设置,制作首个场景 “草地上的发光立方体”,完成入门启蒙。
- 运动路径:学习 UE5.4 内 3D 建模基础,通过复刻 “迷宫场景” 掌握基础建模与动画逻辑。
- 动态体积效应:用 VBD(Volumetric Breakdown)文件创建真实氛围,以 “云层场景” 练习体积效果制作。
- 水下环境:掌握水体模拟技术,添加水 VFX 特效,打造栩栩如生的水下场景。
- 运动列车:使用 Quixel Bridge 等平台的静态资产,结合 UE5.4 新运动技术,复刻 “列车场景” 并实现动态效果。
- 沙漠环境:学习布料模拟功能,整合前期技术制作 “沙漠龙卷风与布料” 动画,构建动态沙漠场景。
- 相机 Rigs:掌握相机搭建与操控技巧,通过 “巨石阵场景” 练习 cinematic 镜头捕捉,提升画面表现力。
- 最终标题动画:综合所有技术,制作 “石头变形为‘Unreal Motion’标题” 的动画,完成专业级成果输出。
三、讲师背景
课程由 Iaroslav Kononov 主讲,其核心资质包括:
- Motion Design School 创始人,拥有 15 年 2D/3D 动画从业经验。
- 精通 Adobe Animate、After Effects、Blender、Cinema 4D 等多类设计软件,技术覆盖全面。
- 曾打造知名课程 “Motion Beast” 及 AE 脚本 “Motion Tools”,在运动设计领域有成熟的教学方法论与行业影响力。