The Ultimate Houdini DOPs – Gas Microsolvers & Custom Forces 是 CGCircuit 平台推出的
Houdini 动力学系统高级课程,专为希望掌握
Gas 微解算器原理与
自定义力场开发的 VFX 艺术家和 TD 设计。课程不仅教授参数调整,更强调从底层理解和构建流体模拟系统,使学员能在影视级项目中创造
可控的、艺术化的流体特效。
一、课程核心概览
- 定位:Houdini DOPs 高级流体模拟专项训练,重点攻克 Gas 微解算器与自定义力场两大核心技术
- 适用人群:有 Houdini 基础的中高级 VFX 艺术家、TD 和特效师,需具备基本 DOP 知识和 VEX 基础
- 课程形式:视频教程 (约 10 小时)+ 完整项目文件 + 素材库,全英文授课
- 价格:约 $199 (根据 CGCircuit 平台定价)
二、课程内容详解
1. Gas 微解算器核心模块
| 模块 | 内容 | 实战应用 |
|---|
| Gas 微解算器原理 | 深入解析 Houdini 气体模拟的核心组件,理解微解算器如何在 DOP 网络中运作,掌握时间步长控制与稳定性原理 | 烟雾 / 火焰 / 爆炸等气体效果的精细控制 |
| 重建原生 Gas 微解算器 | 从零构建 Houdini 内置的核心微解算器: – Gas Turbulence (湍流) – Gas Shredding (撕裂) – Gas Vortex Confinement (涡旋约束) – Gas Disturb (扰动) – Gas Pressure (压力) | 自定义烟雾细节、火焰形态和爆炸碎片效果 |
| 高级 Gas 节点应用 | 掌握 Gas Match Field、Gas Analysis、Gas Linear Combination 等高级节点,实现复杂的气体交互与变形 | 制作逼真的环境雾气、工业烟雾和魔法能量效果 |
2. 自定义力场开发模块
- 力场基础与数学原理:深入理解向量场、梯度、旋度、散度等数学概念在流体模拟中的应用,为创建物理可信的自定义力场奠定基础
- VEX 驱动的自定义力:学习使用 VEX 语言开发完全自定义的力场,包括:
- 程序化力场 (如随时间变化的漩涡力)
- 基于属性的力场 (如根据粒子温度产生的上升力)
- 与几何体交互的力场 (如沿曲面流动的表面力)
- 体积 VOP 高级应用:掌握体积 VOP 网络创建复杂 3D 力场,实现电影级流体控制,如:
- 精确引导烟雾绕过障碍物
- 制作可控的流体形态变化
- 创建有机的、生物感的流体运动
3. 综合实战项目
课程包含多个生产级实战项目,将所学技术应用于完整特效制作:
烟雾龙卷风:结合 Gas 微解算器与自定义力场,创建可控的龙卷风效果,包括:
- 烟雾核心与外围扩散的层次控制
- 与地形交互的物理效果
- 动态灯光与体积雾效整合
工业管道爆炸:模拟高压管道破裂后的复杂流体释放,包含:
- 多相流模拟 (气体 + 液体 + 碎片)
- 自定义力场控制爆炸碎片轨迹
- 与场景元素的交互 (如对周围建筑的冲击)
魔法能量场:创建具有艺术风格的非物理流体效果,展示如何在保持物理特性的同时,通过自定义力场实现创意视觉效果
三、课程亮点
底层原理 + 实战应用:不仅教授 “how to use”,更深入讲解 “how it works”,让学员能灵活应对各种特效需求,而非局限于预设效果
VEX 编程实战:课程将大量使用 VEX 语言开发自定义功能,这是 Houdini 高级特效师必备技能,可显著提升就业竞争力
可复用的工作流:提供完整的 Houdini 项目文件和自定义工具,学员可直接应用于实际项目,大幅提升工作效率
电影级效果制作:所有案例均对标影视级特效标准,从《复仇者联盟》到《星球大战》等作品中的流体效果技术
四、讲师背景
课程由行业资深特效师主讲,拥有 15 + 年影视特效经验,曾参与多部好莱坞大片制作,包括:
- 《复仇者联盟》系列中的流体特效
- 《星球大战》中的爆炸与烟雾效果
- 《环太平洋》中的巨型生物流体模拟
- 以及多部动画电影和游戏 CG 的流体技术指导