CGCircuit – Houdini Snake Lava Monster Project
这是
CGCircuit平台 2020 年 8 月 9 日上线的《Houdini Snake Lava Monster Project1》熔岩蛇形怪物特效实战课,由 FXmania 主讲,是一门聚焦
Houdini 17.5的短课时特效实操课,主打从空场景到最终合成的熔岩蛇形怪物特效镜头全流程制作,核心拆解 FLIP 流体、
烟雾、粒子的熔岩特效核心技巧,宣称含模拟 / 渲染在内 1 天可完成成品,适配入门到中级学习者,是快速掌握 Houdini 熔岩流体特效的优质短课时资源,以下是详细介绍:
一、课程核心基础信息
- 定价与形式:纯实操视频课,售价39.99 美元,无额外折扣,一次性购买可永久学习;
- 时长与难度:总时长2 小时 24 分 12 秒,课时拆分紧凑,难度覆盖从入门到中级,无明确前置学习要求;
- 工具与语言:全程基于Houdini 17.5制作,核心技巧可迁移至更高版本,授课语言为英语;
- 分类与标签:归属 FXs(特效)分类,核心标签为 houdini、fx、lava,聚焦熔岩流体特效制作;
- 核心作者:由 FXmania 打造,主打实战化的 Houdini 特效教学,内容聚焦特效镜头的高效落地。
二、课程核心定位
这是一门高效实战型的熔岩特效专项课,区别于长课时的理论讲解,课程以 “熔岩蛇形怪物特效镜头” 为核心案例,从空场景搭建开始,一步步完成资产准备、FLIP 熔岩流体模拟、烟雾 / 粒子配套特效制作、材质渲染到最终合成的全流程,全程聚焦实操步骤,无冗余理论,核心目标是让学习者快速掌握 Houdini 熔岩特效的制作逻辑,实现1 天内落地含模拟、渲染的完整影视级熔岩特效镜头。
三、核心课程内容(19 个紧凑课时,全流程推进)
课程按 **「场景搭建→资产准备→流体模拟→特效制作→渲染合成」** 的影视特效制作标准流程推进,19 个课时层层递进,覆盖熔岩蛇形怪物特效的所有关键环节,部分核心课时标注具体时长,聚焦核心操作无废话讲解,具体模块如下:
- 基础场景与动画搭建:课程介绍、场景相机创建、曲线制作、蛇形怪物基础动画制作,完成特效镜头的基础布局;
- 特效资产处理:蛇形怪物资产导出、特效制作前的资产预处理,为后续流体模拟做好准备;
- 熔岩 FLIP 流体核心模拟:熔岩首次模拟调试、粘度 / 速度核心参数调控(熔岩效果的关键),掌握高粘度熔岩流体的模拟逻辑;
- 基础材质与网格处理:熔岩基础着色、网格优化,让熔岩流体呈现基础的视觉效果;
- 熔岩配套特效制作:烟雾模拟、余烬粒子创建,为熔岩特效添加氛围细节,提升真实感;
- 渲染与着色器制作:熔岩专属着色器调试、场景灯光布置、渲染参数设置、烟雾分层渲染,打造影视级熔岩视觉效果;
- 后期优化与最终合成:制作场景清理、特效镜头最终合成,完成成品输出;
- 课程总结:梳理熔岩特效制作的核心要点与技巧复用思路。
四、课程核心技能收获
学完本课程可快速掌握 Houdini 熔岩特效的核心制作能力,实现从 “工具认知” 到 “成品落地” 的快速提升,核心收获包括:
- 掌握Houdini 17.5 FLIP 流体模拟的核心技巧,尤其是熔岩的粘度、速度关键参数调控,能制作出逼真的高粘度熔岩流体效果;
- 学会蛇形怪物的基础动画制作,以及特效资产的导出、预处理方法,适配特效制作的资产需求;
- 掌握熔岩专属着色器的制作与调试,以及烟雾、余烬粒子等熔岩配套特效的模拟与渲染;
- 建立Houdini 特效镜头全流程工作流,从空场景搭建到最终合成,掌握影视 / 游戏特效镜头的标准制作步骤;
- 学会高效的特效制作方法,实现 1 天内完成含模拟、渲染的完整熔岩特效镜头,提升特效项目制作效率;
- 理解流体、烟雾、粒子特效的搭配逻辑,让熔岩特效镜头更具层次感、真实感,贴合影视 / 游戏的制作需求。