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Artstation – 游戏模块化树木制作
Artstation – 游戏模块化树木制作
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由资深游戏环境艺术家Daniel Castillo出品的游戏模块化树木制作教程
正版地址
https://www.artstation.com/marketplace/p/RoGk/creating-modular-trees-for-games-daniel-castillo
标签
Zbrush教程
教程资源
精选资源
3ds Max
Marmoset Toolbag
Modular
substance painter
zbrush
树木
模块化
下载资源
这是
ArtStation Marketplace
上由资深游戏环境艺术家
Daniel Castillo
出品的
游戏
模块化
树木
制作教程
,核心是教你打造兼顾视觉品质与游戏性能的模块化树木资产。
基础信息
作者:Daniel Castillo(资深 3D 环境艺术家,参与过《使命召唤》《银河战士 Prime》等项目)
类型:
游戏美术教程
(视频课)
时长:约 3 小时 43 分钟(总时长 4 小时)
难度:
中级
,适合有一定软件基础的游戏美术 / 3D 建模师
语言:英文(带配套练习文件)
核心软件
ZBrush、
3ds Max
、Substance Painter、
Marmoset Toolbag
核心内容(全流程教学)
模块化树木资产的
设计与规划
ZBrush 雕刻树木有机细节
3ds Max 制作
高效低模
优化 UV 展开、高模细节烘焙
Substance Painter 写实纹理制作
Marmoset Toolbag 组装与渲染
游戏端
性能与显存优化
(核心亮点:复用贴图 / 着色器,减少资源占用)
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