CGCircuit – 小行星坠落云景

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从Houdini 制作渲染到Nuke 深度合成的完整影视级 VFX 工作流

正版地址
https://www.cgcircuit.com/tutorial/cinematic-clouds-asteroids-houdini-course-chapter-one
系列
CGCircuit – 小行星坠落云景

CGCircuit – Cinematic Clouds & Asteroids

这两门是 CG Circuit 平台上的影视级 CG 特效系列课程,围绕「小行星坠落景」的影视级场景打造展开,由 Gleaces Juvilian 和 Shahid Gire 联合打造,形成了从Houdini 制作渲染Nuke 深度合成的完整影视级 VFX 工作流,两门课语言均为英语,分属 FXs 特效和合成类目,难度由入门到中级逐步提升,学习成果可直接用于个人 CG 作品集 / 秀场。

第一门:Cinematic Clouds & Asteroids Houdini Course Chapter One

作者:Gleaces Juvilian

定位:Houdini 特效入门课,专为有基础 Houdini 认知的新手设计

价格:69 美元 | 总时长:6h13m48s | 难度:Beginner(入门)

工具要求:Houdini 20.5(免费学徒版即可)

硬件要求:性能尚可的电脑,硬盘 / SSD 至少 220GB 存储空间

核心学习内容

聚焦体积特效的技术实现,全程以程序化制作为核心,完成「小行星坠落云景」的全流程 Houdini 制作,包括体积基础入门、平板云 / 通用云景的创建与随机化、VEX 随机化技巧、小行星模型创建、Pyro 源制作与小行星模拟、完整场景搭建,以及最终的程序化渲染(含 AOVsDeep 深度数据输出),为后续合成环节输出符合专业要求的原始渲染素材。

课程结构:13 个循序渐进的视频模块,从基础概念到特效制作、场景渲染逐一讲解,单模块时长 2 分钟至 1 小时 16 分钟不等,覆盖体积、云、小行星、Pyro、渲染全流程。

第二门:Cinematic Clouds & Asteroid CG Deep Compositing Chapter Two

作者:Shahid Gire(与上一课程作者联合开发)

定位:NUKE 深度合成中级课,无缝衔接第一门课的 Houdini 渲染素材

价格:89 美元 | 总时长:4h49m32s | 难度:Intermediate(中级)

工具要求:Foundry NUKE/Nuke X + Nuke Survival Toolkit

硬件要求:性能尚可的电脑,至少 16GB 内存,硬盘 / SSD 最多 220GB 存储空间(含课程预合成文件),推荐使用 SSD

适用人群:有基础深度合成知识的中级 CG 艺术家 / 学生、想系统了解 CG 深度合成的全能型 CG 从业者

核心学习内容

基于第一门课的 Houdini 原始渲染素材,完成「小行星坠落云景」的全流程深度合成与视觉打磨,核心掌握深度数据管理、创意视觉开发(Lookdev)、合成流程优化(提升播放 / 渲染速度),学会解决合成常见问题、利用深度数据融合 2D 元素,吃透完整的 CG 深度合成工作流。

课程福利与答疑:购买后可加入专属 Discord 频道,同时支持课程评论、邮件、作者私信多渠道答疑;课程成果可直接用于个人秀场 / 作品集(需自主输出最终效果,不可直接使用课程提供的 NUKE 脚本 / 成品输出)。

课程结构:分为介绍模块、10 个视觉开发核心模块、1 个视觉开发福利模块,以步骤式讲解为主,从 NUKE 脚本搭建到最终视觉效果打磨,覆盖深度合成全流程。

两门课程的核心衔接与学习价值

两门课形成制作 – 合成的闭环:第一门完成影视级云景 + 小行星坠落场景的 Houdini 体积特效制作、物理模拟与程序化渲染,输出符合专业合成要求的原始素材;第二门基于该素材,在 NUKE 中完成深度合成、视觉优化与最终成片打磨。

学习后可掌握Houdini 体积特效制作、程序化渲染NUKE 深度合成两大核心技能,适配影视、游戏、广告等 CG 特效相关领域的制作需求,制作的成品场景也可直接用于个人作品集,提升职业竞争力。

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