工作室和客户不仅仅想要艺术家。他们需要能够解决问题的艺术家。
在这个50多个小时的研讨会中,由我们自己的VEX巫师Corbin Mayne授课。你将学会如何成为人们可以依赖的英雄来解决问题。编程,编程,编程直到你的手指流血,你的大脑融化。构建可投入生产的工具,自动化工作流程,并使用Python和VEX作为你的武器,完全控制Houdini。学习宝贵的问题解决技能,这将节省时间并克服截止日期。这个研讨会将真正改变你的思维方式。
通往现代VFX中最有价值和最受欢迎角色的道路就在前方。
你成为FX TD的旅程现在开始!创造你自己的魔法。立即报名。
模块1-2
基础
我们将涵盖的内容:
熟悉VEX和Python,因为Corbin将带你进行每个的快速课程。
你将接触到数组、块、循环、几何函数、参数函数、节点函数、缠绕、数学、组、矩阵、字符串、正则表达式、体积、所有重要的VEX帮助文件等等。
模块1-2
基础
我们将涵盖的内容:
我们还将涵盖HDAs的基础以及如何创建它们。
在Houdini中构建一个工具很棒,但如果它很难使用,它将不会带你走得很远。
HDAs将帮助你把你的辛勤工作打包成对我和我的团队都易于使用的东西。
模块1-2
基础
我们将涵盖的内容:
挖掘将成为你工具构建技能中必不可少的基础。
了解这两种语言将为你节省时间,并让你构建你需要的工具。
在这里,你将为接下来的模块创建基础。
模块3 – 5
工具构建
我们将涵盖的内容:
让我们进入高级阶段!
Corbin将打开我们的主爆炸工具包,不仅告诉你一切是如何工作的,而且将向你展示如何自己构建它。
模块3 – 5
工具构建
我们将涵盖的内容:
将涵盖多种工具构建风格:复杂的层次结构工具(工具,嵌套在工具中,嵌套在工具中!)以及依赖于/输入到彼此的工具。
模块3 – 5
工具构建
我们将涵盖的内容:
这些实用的、可投入生产的示例将测试你的知识,并迫使你像TD一样思考。
不再在Houdini中笨拙地徘徊,希望事情能正常工作…你将让它们正常工作。
模块3 – 5
工具构建
我们将涵盖的内容:
到本模块结束时,你应该有信心处理你能想象出的任何效果。分析、计划、测试、调整并在Houdini中像老练的兽医一样实施。
不要只是使用Houdini,理解它。




