RagTarock – Abandoned Cabin 废弃木屋模块化场景

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Fab 上 RagTarock 制作的 Unreal Engine 废弃木屋场景资产,建筑部件模块化可自由拼装,支持 Nanite 与 Lumen,附带完成布光的演示关卡。

正版地址
https://www.fab.com/listings/5dc08a9b-9ad5-4e9e-99f9-8dd212010497
RagTarock – Abandoned Cabin 废弃木屋模块化场景

一、资源概述

Abandoned Cabin 是发布在 Fab 上的一套 Unreal Engine 场景资产,题材是荒废多年的林中小屋。它的核心卖点是模块化:建筑墙体、木构件等部件被拆成独立网格,可以按需要拼出不同体量的木屋,再配合场景里的自然元素摆成废墟状态,而不必从一整栋不可拆的房子开始改。材质走 PBR 流程,木质表面与磨损细节整体偏写实。资源包内附带一个已完成电影感布光的演示关卡,打开就能看到成片效果,省去从空场景重新调光的时间。官方说明中标注为 Game-ready 并做过优化,并对 Unreal Engine 5.0 以上的 Nanite 与 Lumen 提供支持。适合用于游戏关卡、影视预演以及恐怖、生存类题材的废墟场景搭建。

资源全称Abandoned Cabin
发布平台Fab(fab.com)
开发者RagTarock
资源类型Unreal Engine 场景资产,含模块化建筑网格
核心软件Unreal Engine(5.0+ 支持 Nanite 与 Lumen)
授权方式Personal、Professional
价格CNY 433.76
官方链接https://www.fab.com/listings/5dc08a9b-9ad5-4e9e-99f9-8dd212010497

二、开发者

RagTarock 是 Fab 上的独立卖家,Abandoned Cabin 挂在其个人店铺下出售,店铺地址为 fab.com/sellers/RagTarock。商品页给出的文字信息不多,作者主要通过 YouTube 和 TikTok 两个频道展示作品,页面上分别提供了预告片、效果展示和可玩 Demo 三个入口,购买前可以先跑一遍 Demo 再决定。这种用视频和可运行版本代替长文说明的做法,在个人环境美术作者中比较常见,也便于直接判断布光和材质的水准。页面信息止于此,素材中没有提供团队规模、从业经历或其他已发布项目的说明。

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