完整版内容:
40个1440p .mkv视频文件
超过41小时的全英文旁白
粗略的武器轮廓和皮卡汀尼导轨
Substance Painter文件
纯ref文件
你将学到:
使用Plasticity和ZBrush进行高精度建模(从基础轮廓开始)
使用PIXYZ和3ds max进行低精度建模以优化
使用3ds max和RizomUv进行UV展开
使用Marmoset Toolbag进行烘焙
重要提示:
对于纹理,我将提供Substance Painter项目文件。
这允许你打开文件,探索图层堆栈,研究材质并确切地了解每个元素的构建方式。
你可以花时间,以自己的节奏分解一切,并调整材质用于你自己的项目。
我相信这是通过检查一个完整的真实项目并进行实验的最佳学习方法之一。
没有渲染章节。
Elcan Specter不包含在内,可以在以下链接找到:Elcan SpecterDR 3D完整教程用于作品集
每一章都反映了我在专业环境中使用的真实行业技术。无论你是想完善你的作品集,增强你的硬表面技能,还是学习如何制作游戏级武器,这个教程都将帮助你实现目标。
专为中级到高级艺术家设计,但对于希望快速成长的初学者来说,内容清晰且结构合理。