这是Fab 平台上架的Unreal Engine 即用型模块化建造插件,专为生存、沙盒、RPG 等游戏打造,支持多人联网与 UE5 最新渲染特性,开箱即用、高度可定制。
一、核心定位
- 全称:Ultimate Building System(UBS)
- 类型:虚幻引擎蓝图插件,即插即用
- 适用:生存建造、沙盒、RPG、模拟经营等需要自由建造的项目
- 核心优势:数据驱动 + 插槽式精准拼接 + 完整联网同步,替代传统碰撞盒逻辑
二、核心功能(完整版)
1. 模块化灵活架构
2. 插槽式网格对齐
- 基于 Socket 精准对齐,拼接更顺滑
- 支持多物体连接与自定义旋转偏移
- 可配置吸附规则,适配不同地形 / 表面
3. 自定义放置与检测逻辑
- 自由定义放置规则(贴地面 / 贴墙面 / 悬空等)
- 轨迹检测支持上下文智能放置
- 可适配地基、自由放置等多种模式
4. 结构完整性系统
- 建筑部件支持依赖关系
- 无支撑结构会动态坍塌,提升真实感与沉浸感
5. 交互动作系统
- 给门、陷阱、工作台等添加交互功能
- 动作可组合,实现复杂多功能物件
6. 数据驱动设计
- PIE(编辑器运行时)实时调整数值,无需重启
- 快速微调参数、即时测试,迭代效率拉满
7. 开发者友好
- 材质实时显示可放置 / 不可放置状态
- 插槽与结构配置简单,加速开发流程
- 完整 VFX/SFX 自定义支持
8. 高质量资源包
- 含 Nanite 高品质建筑套件(原始、木、石、金属)
- 熔炉、工作台、火把等大量生存道具
- 支持 Lumen 全局光照,UE5 画质拉满
9. 联网与扩展
- 完整网络复制(Replicated),多人联机稳定
- 支持任意网格体作为装饰 / 功能物件
- 可通过游戏标签快速添加物理碰撞、倾倒等效果
三、使用三步法(极简接入)
- 给资源加插槽:定义行为,让建造交互直观高效
- 配置可建造物:设置位置、规则、交互逻辑
- 运行游戏:玩家即可流畅搭建各类结构