Ultimate Building System
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Ultimate Building System Ultimate Building System v1.2

开心版无广告1

生存建造、沙盒、RPG、模拟经营等需要自由建造的项目

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这是Fab 平台上架的Unreal Engine 即用型模块化建造插件,专为生存、沙盒、RPG 等游戏打造,支持多人联网与 UE5 最新渲染特性,开箱即用、高度可定制。

一、核心定位

  • 全称:Ultimate Building System(UBS
  • 类型:虚幻引擎蓝图插件,即插即用
  • 适用:生存建造、沙盒、RPG、模拟经营等需要自由建造的项目
  • 核心优势:数据驱动 + 插槽式精准拼接 + 完整联网同步,替代传统碰撞盒逻辑

二、核心功能(完整版)

1. 模块化灵活架构

2. 插槽式网格对齐

  • 基于 Socket 精准对齐,拼接更顺滑
  • 支持多物体连接与自定义旋转偏移
  • 可配置吸附规则,适配不同地形 / 表面

3. 自定义放置与检测逻辑

  • 自由定义放置规则(贴地面 / 贴墙面 / 悬空等)
  • 轨迹检测支持上下文智能放置
  • 可适配地基、自由放置等多种模式

4. 结构完整性系统

  • 建筑部件支持依赖关系
  • 无支撑结构会动态坍塌,提升真实感与沉浸感

5. 交互动作系统

  • 给门、陷阱、工作台等添加交互功能
  • 动作可组合,实现复杂多功能物件

6. 数据驱动设计

  • PIE(编辑器运行时)实时调整数值,无需重启
  • 快速微调参数、即时测试,迭代效率拉满

7. 开发者友好

  • 材质实时显示可放置 / 不可放置状态
  • 插槽与结构配置简单,加速开发流程
  • 完整 VFX/SFX 自定义支持

8. 高质量资源包

  • 含 Nanite 高品质建筑套件(原始、木、石、金属)
  • 熔炉、工作台、火把等大量生存道具
  • 支持 Lumen 全局光照,UE5 画质拉满

9. 联网与扩展

  • 完整网络复制(Replicated),多人联机稳定
  • 支持任意网格体作为装饰 / 功能物件
  • 可通过游戏标签快速添加物理碰撞、倾倒等效果

三、使用三步法(极简接入)

  1. 给资源加插槽:定义行为,让建造交互直观高效
  2. 配置可建造物:设置位置、规则、交互逻辑
  3. 运行游戏:玩家即可流畅搭建各类结构

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