Jawset PostShot是德国 Jawset Visual Computing 公司(以流体插件 TurbulenceFD 闻名)推出的AI 驱动三维重建与神经渲染软件,核心用2D 照片 / 视频快速生成3D 高斯泼溅(3DGS)/ 辐射场(Radiance Field)场景,主打本地处理、低门槛、实时预览、全流程可控 t。
一、核心定位与技术
- 技术核心:基于辐射场(Radiance Field),主力采用3D Gaussian Splatting(3DGS),兼顾 NeRF 优势,重建质量与速度平衡。
- 核心价值:普通相机(手机 / 单反)拍摄的RGB 照片 / 视频即可重建,无需 LiDAR / 深度相机 / 专业扫描设备Jawset。
- 数据安全:全程本地 GPU 运算,不上云,数据完全私有可控Jawset。
二、主要功能
- 一键重建
- 输入:JPG/PNG/TIF/EXR/DNG/RAW/MOV/MP4/MKV 等,视频自动抽帧Jawset。
- 自动:相机位姿估计、稀疏点云、3DGS 训练,几分钟出结果。
- 预览:训练中实时视口预览,随时调参 / 终止Jawset。
- 场景编辑
- 遮罩:图像遮罩,移除遮挡物 / 背景Jawset。
- 选区:高斯点选择、删除、保留,ROI 局部训练JawsetJawset。
- 合并:多场景拼接,支持 AprilTag 自动对齐Jawset。
- 渲染与导出
- 渲染:自由相机漫游、关键帧动画、4K/8K 输出、HDR/ACES 色彩管理Jawset。
- 导出:
.splat/.ply(点云 / 高斯模型)、相机位姿、点云,兼容 COLMAP/RealityScanJawset。
- 工作流集成
- After Effects:直接导入辐射场,合成 / 动画 / 调色Jawset。
- Unreal Engine:实时渲染、交互、虚拟制作Jawset。
- 命令行:支持批量 / 服务器渲染(Studio 版)Jawset。
三、系统要求
- 系统:Windows 10+(暂无 macOS/Linux)Jawset。
- GPU:NVIDIA RTX 2060+(CUDA 7.5+,显存≥6GB,推荐 8GB+)Jawset。
- 内存:推荐 16GB+,4K / 大场景 32GB+。
四、版本与价格(2025.12)
- Free(免费):无水印、4K SDR、基础导出、非商用。
- Indie(€17 / 月):无水印渲染、PLY 导出、商用、浮动授权。
- Studio(€39 / 月):EXR/HDR、8K+、命令行、AprilTag 对齐、团队商用。
五、典型应用
- VFX / 虚拟制作:实景 3D 化、虚拟布景、相机匹配Jawset。
- 游戏 / 元宇宙:快速资产扫描、环境重建、低多边形代理。
- 产品 / 建筑可视化:电商 3D 展示、建筑漫游、文物数字化Jawset。
- 摄影 / 动画:照片转 3D、立体照片、自由视角视频。
六、优势与特点
- ✅ 极简流程:无需代码,拖拽素材即训练,零基础可用。
- ✅ 极速重建:比传统摄影测量快5–10 倍,分钟级出结果。
- ✅ 实时渲染:视口流畅预览,支持自由漫游与动画Jawset。
- ✅ 全链路可控:本地处理 + 数据私有 + 完整编辑导出,安全合规Jawset。
七、与传统工具对比
| 对比项 | PostShot(3DGS) | 摄影测量(如 Agisoft) | NeRF(学术方案) |
|---|
| 速度 | 分钟级 | 小时级 | 小时–天级 |
| 渲染 | 实时 | 离线烘焙 | 慢实时 |
| 设备 | 普通 RGB 相机 | 普通 RGB 相机 | 普通 RGB 相机 |
| 门槛 | 极低(GUI) | 中高 | 高(代码) |
| 编辑 | 直接 3D 选区 | 网格后处理 | 有限 |