Adobe Substance 3D Designer 是一款功能强大的 3D 设计软件,以下是对它的详细介绍:
功能特点
- 材质创建与编辑:拥有丰富的节点库,基于节点的工作流是非线性和非破坏性的,用户可通过各种节点的组合和连接,创建出各种复杂且逼真的材质,如皮肤、织物、金属、木材等45。
- 多通道输出:支持定义和嵌入多种材质贴图种类,能输出包含颜色、法线、粗糙度、金属度等多种通道的纹理贴图,为 3D 模型提供丰富的细节和真实感1。
- 实时预览:可实时显示材质在模型上的效果,用户能直接将材质应用到模型,并与所选的 Shader 配合,即时看到最终材质的真实样子,方便及时调整和优化1。
- 模型表面信息处理:能自动从模型中生成所需的材质,如基于 UV 的矢量图遮罩、AO 贴图、Curvature 贴图、世界和切线空间法线、位置贴图等,为材质制作提供便利1。
- 与 PSD 文件交互:可以与 Photoshop 等绘图软件的 PSD 文件互相链接,在 Photoshop 中绘制或添加细节,能在 Substance 3D Designer 中看到即时效果,实现 2D 与 3D 设计的高效协作1。
- 高精度法线贴图烘焙:能从高精度模型或高度图中快速生成法线贴图,使低精度模型在渲染时呈现出高精度的细节效果1。
- 3D 模型创建与编辑:除了材质制作,还可用于生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型4。
兼容性
Substance 3D Designer 生成的文件兼容性强,默认情况下可与众多游戏引擎和 DCC 工具兼容,如 3ds Max、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 等,能无缝集成到各种 3D 工作流程中14。