Draw-Hair
Draw-Hair

Draw-Hair1.0.0

官方版无广告1

免费Blender头发绘制插件,沿引导网格直接绘制头发曲线

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Draw-Hair 详解:Blender 头发建模辅助插件

作者:Sa9_NR(ヨルノ商店)
核心亮点:在 3D 视口中沿引导网格直接”画”出头发曲线,免费 + 可商用

Draw-Hair 是一款免费的 Blender 头发建模辅助插件,由日本创作者 Sa9_NR(店铺:ヨルノ商店)作为大学毕业设计项目开发,于 2026 年 7 月 22 日在 BOOTH 发布 v1.0.0。它让你可以直接在 3D 视口中沿着引导网格(如头部模型)绘制头发曲线——线条会自动吸附到引导面,配合手抖修正、自动平滑与粗细控制,大幅简化卡通/风格化角色的发型制作流程。插件采用 GPLv3 许可,用其制作的 3D 模型可自由销售与商用,无需署名。

一、资源概述

插件名称Draw-Hair
发布平台BOOTH(ヨルノ商店)
作者Sa9_NR(大学毕业设计项目)
价格免费(0 JPY)
支持软件Blender(曲线 / Curve 系统)
许可协议GPLv3(产出模型可商用、无需署名)
当前版本v1.0.0(2026-07-22 发布)
官方链接BOOTH 商品页面

二、作者介绍:Sa9_NR / ヨルノ商店

Draw-Hair 是日本创作者 Sa9_NR 在大学课程(毕业设计)中开发的作品。作者目前正在积极收集用户反馈持续改进——无论是使用心得、功能建议还是 bug 报告,都可以通过 BOOTH 私信、Wavebox 或 X(Twitter)@Sa9_NR 直接联系作者(话题标签 #DrawHairAddon)。

三、核心工作流

  • Set Guide(设置引导):一键生成引导网格(Draw-Hair_Guide)、倒角对象(Draw-Hair_Bevel_Flat)与头发曲线(Draw-Hair_HairCurve)
  • Edit Guide / Bevel(编辑引导与倒角):将引导网格调整贴合头部形状,倒角决定发束的基础截面形态
  • Edit Hair(绘制头发):进入绘制模式,在 3D 视口自由画线,曲线自动吸附到引导网格表面
  • Move Snapping(移动吸附):调整顶点时依然保持贴合引导面,避免头发”陷进”头模

四、功能模块详解

Styling(造型参数)

  • Stabilize:手抖修正,让手绘线条更顺滑
  • Base Scale / Root Scale / Tip Scale:分别控制头发整体、发根、发梢的粗细

Control Points(控制点编辑)

  • Radius:调整选中顶点的半径(局部粗细)
  • Tilt:调整选中顶点的倾斜角度

Smooth(平滑)

  • Position / Radius / Handle:分别对顶点位置、粗细、手柄方向做平滑
  • Factor:平滑强度控制

Topology(拓扑工具)

  • Mirror X:以原点为基准左右镜像复制选中曲线(对称发型必备)
  • Subdivide / Simplify:增加或减少顶点,细化或精简曲线
  • Clean Up:一键清除只有单个顶点的无效曲线

Advanced Setting(高级设置)

  • Vertex Distance:绘制时添加顶点的最小间距
  • Offset Base / Offset Factor:控制头发从引导面”浮起”的程度——调整它可以画出呆毛(ハネ毛)和中分发型
  • Auto Smooth Iterations / Strength:绘制完成时自动执行平滑的次数与强度

五、软件与许可

项目说明
Blender运行平台,插件以 ZIP 形式安装:编辑 → 偏好设置 → 插件 → 安装,勾选 “Draw-Hair” 启用
许可GPLv3;使用本插件制作的 3D 模型的销售、配信、个人/商用均自由,署名非必需

六、常见问题排查

  • 无法绘制:确认已正确执行 “Set Guide”
  • 头发陷入引导网格:逐步调高 “Offset Base” 数值
  • 线条抖动/不光滑:调整 “Stabilize”、”Auto Smooth Iterations” 与 “Auto Smooth Strength”

七、适用人群

  • Blender 角色建模师:需要快速制作卡通/风格化角色发型
  • VTuber / VRChat 模型作者:日系发型曲线建模的高效工具
  • 手绘流 3D 创作者:习惯”画”而非”摆”头发卡片的工作方式
  • 学生与独立开发者:免费且可商用,零成本尝试

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