Draw-Hair 详解:Blender 头发建模辅助插件
作者:Sa9_NR(ヨルノ商店)
核心亮点:在 3D 视口中沿引导网格直接”画”出头发曲线,免费 + 可商用
Draw-Hair 是一款免费的 Blender 头发建模辅助插件,由日本创作者 Sa9_NR(店铺:ヨルノ商店)作为大学毕业设计项目开发,于 2026 年 7 月 22 日在 BOOTH 发布 v1.0.0。它让你可以直接在 3D 视口中沿着引导网格(如头部模型)绘制头发曲线——线条会自动吸附到引导面,配合手抖修正、自动平滑与粗细控制,大幅简化卡通/风格化角色的发型制作流程。插件采用 GPLv3 许可,用其制作的 3D 模型可自由销售与商用,无需署名。
一、资源概述
| 插件名称 | Draw-Hair |
| 发布平台 | BOOTH(ヨルノ商店) |
| 作者 | Sa9_NR(大学毕业设计项目) |
| 价格 | 免费(0 JPY) |
| 支持软件 | Blender(曲线 / Curve 系统) |
| 许可协议 | GPLv3(产出模型可商用、无需署名) |
| 当前版本 | v1.0.0(2026-07-22 发布) |
| 官方链接 | BOOTH 商品页面 |
二、作者介绍:Sa9_NR / ヨルノ商店
Draw-Hair 是日本创作者 Sa9_NR 在大学课程(毕业设计)中开发的作品。作者目前正在积极收集用户反馈持续改进——无论是使用心得、功能建议还是 bug 报告,都可以通过 BOOTH 私信、Wavebox 或 X(Twitter)@Sa9_NR 直接联系作者(话题标签 #DrawHairAddon)。
三、核心工作流
- Set Guide(设置引导):一键生成引导网格(Draw-Hair_Guide)、倒角对象(Draw-Hair_Bevel_Flat)与头发曲线(Draw-Hair_HairCurve)
- Edit Guide / Bevel(编辑引导与倒角):将引导网格调整贴合头部形状,倒角决定发束的基础截面形态
- Edit Hair(绘制头发):进入绘制模式,在 3D 视口自由画线,曲线自动吸附到引导网格表面
- Move Snapping(移动吸附):调整顶点时依然保持贴合引导面,避免头发”陷进”头模
四、功能模块详解
Styling(造型参数)
- Stabilize:手抖修正,让手绘线条更顺滑
- Base Scale / Root Scale / Tip Scale:分别控制头发整体、发根、发梢的粗细
Control Points(控制点编辑)
- Radius:调整选中顶点的半径(局部粗细)
- Tilt:调整选中顶点的倾斜角度
Smooth(平滑)
- Position / Radius / Handle:分别对顶点位置、粗细、手柄方向做平滑
- Factor:平滑强度控制
Topology(拓扑工具)
- Mirror X:以原点为基准左右镜像复制选中曲线(对称发型必备)
- Subdivide / Simplify:增加或减少顶点,细化或精简曲线
- Clean Up:一键清除只有单个顶点的无效曲线
Advanced Setting(高级设置)
- Vertex Distance:绘制时添加顶点的最小间距
- Offset Base / Offset Factor:控制头发从引导面”浮起”的程度——调整它可以画出呆毛(ハネ毛)和中分发型
- Auto Smooth Iterations / Strength:绘制完成时自动执行平滑的次数与强度
五、软件与许可
| 项目 | 说明 |
|---|
| Blender | 运行平台,插件以 ZIP 形式安装:编辑 → 偏好设置 → 插件 → 安装,勾选 “Draw-Hair” 启用 |
| 许可 | GPLv3;使用本插件制作的 3D 模型的销售、配信、个人/商用均自由,署名非必需 |
六、常见问题排查
- 无法绘制:确认已正确执行 “Set Guide”
- 头发陷入引导网格:逐步调高 “Offset Base” 数值
- 线条抖动/不光滑:调整 “Stabilize”、”Auto Smooth Iterations” 与 “Auto Smooth Strength”
七、适用人群
- Blender 角色建模师:需要快速制作卡通/风格化角色发型
- VTuber / VRChat 模型作者:日系发型曲线建模的高效工具
- 手绘流 3D 创作者:习惯”画”而非”摆”头发卡片的工作方式
- 学生与独立开发者:免费且可商用,零成本尝试