LiquiGen 是由
JangaFX开发的
实时液体模拟软件,专注于为游戏、影视特效和动态图形行业提供高效、直观的液体效果解决方案。其核心定位是作为 JangaFX 另一款热门气态
流体模拟工具
EmberGen的姊妹产品,专门处理液态流体的物理模拟与可视化,支持从水、油到高粘度物质(如蜂蜜、熔融金属)的全范围液体行为模拟。
实时物理模拟与交互
- 采用PIC/FLIP 求解器(粒子 – 网格耦合算法),可实时模拟液体的流动、碰撞、飞溅、泡沫及白浪效果,支持动态调整参数(如粘度、表面张力)并即时看到结果。
- 稀疏模拟域技术显著降低计算负载,允许在消费级硬件上处理大规模液体场景(如 200GB 数据量的复杂碰撞模拟)。
多场景适配与输出格式
- 支持导出Alembic 缓存、网格翻页书(Mesh Flipbooks)、顶点动画纹理(VAT)等游戏引擎友好格式,无缝集成至 Unreal Engine、Unity 等管线。
- 提供路径追踪渲染器和光栅化渲染器双模式,前者生成高保真光影效果(如折射、焦散),后者优化实时性能,满足不同制作阶段需求。
材质与行为控制
- 内置材质系统预设水、塑料、金属等表面属性,支持自定义粘度、粘性系数,可模拟从清水到血液、番茄酱等差异化流体行为。
- 新增按发射器独立控制参数功能,例如在同一场景中混合不同粘度的液体流。
易用性与工作流优化
- 继承 EmberGen 的节点式操作界面,通过简单节点图配置模拟逻辑(如力场、碰撞体、发射器),降低学习门槛。
- 支持导入 FBX 模型或 Alembic 动画作为碰撞体或发射器,与 Blender、Maya 等 DCC 工具深度兼容。