Unreal 科幻基地前哨站

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该套装包含一个2x2公里的景观,其中包含照片扫描的岩石

Unreal 科幻基地前哨站

该套装包含一个2×2公里的景观,其中包含照片扫描的岩石,这些岩石是从粘土土壤中挖掘出来并在阳光下晾干的,使其看起来真正独特,非常适合模拟系外行星的起源。

从视觉上看,这个景观延伸得很远,这是由于放置在周围的三座远山距离网格造成的。

这些岩石是使用程序化生成器散布的,并在关键位置手动放置。

每个需要多种材料的资源都使用材料层系统,并带有顶点颜色蒙版。这种方法确保网格尽可能少地使用材料槽,从而减少绘制调用次数,以获得最佳性能。

前哨模块使用2个装饰板用于内部细节,并搭配3种可平铺的材料。外部使用1种可平铺的材料,其中泥土版本使用顶点绘制,并带有自定义泥土蒙版和基于角度的自动灰尘层,以获得最逼真的效果。

该项目现在支持5.0+版本的Lumen照明。

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