Udemy – SpeedTree 10到UE5.5 PCG 程序化森林场景
覆盖 Blender 资产优化、Substance Painter 纹理制作、UE5 高级材质与风系统、程序化内容生成、影视级布光全环节
14 套程序化破损材质 + 87 张 4K PBR 贴图,覆盖混凝土、金属墙、木材等赛博/末日场景

开发者:AMIR KABIRI
核心亮点:14 套程序化破损材质 + 87 张 4K PBR 贴图,覆盖混凝土、金属墙、木材等赛博/末日场景
| 资源全称 | DESTROYED MATERIALS COLLECTION |
| 资源类型 | 程序化破损材质 / PBR 贴图资源包 |
| 材质数量 | 14 套高质量程序化破损材质(Substance Designer) |
| 贴图数量 | 87 张 4K PBR 贴图(4096×4096,87 种变体) |
| 文件格式 | SBS、SBSAR、JPEG(预览图) |
| 核心软件 | Substance Designer / Substance Painter / Substance Player |
| 兼容范围 | 任何支持 PBR 工作流的程序(通过 SBSAR 参数化输出) |
| 覆盖类别 | 混凝土、地面、金属墙/瓷砖、木材等科幻/末日破损 |
| 许可 | Royalty Free(可商用,建议以页面实际授权为准) |
| 价格 | 未直接显示(ArtStation Marketplace 标价,发布前请核对) |
| 官方链接 | ArtStation 官方页面 |
DESTROYED MATERIALS COLLECTION 由数字材质艺术家 AMIR KABIRI 制作并在 ArtStation Marketplace 发行(店铺:artstation.com/amirkabiri/store)。该资源以 「14 套程序化破损材质 + 87 张 4K PBR 贴图」 为核心,专门面向游戏与影视中的 赛博、末日、废墟、战损 场景,覆盖混凝土、地面、金属墙面/瓷砖、木材等多种常见表面。
使用特性:材质以 Substance Designer 的 .sbs / .sbsar 程序化文件 提供,在 Substance Painter / Substance Player 中可通过 调整参数实时生成不同输出;同时附带 87 张 4K PBR 贴图,可直接用于任何支持 PBR 工作流的软件(Blender、Unreal、Unity 等),无需依赖 Substance 也能快速落地。
