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Maya Yeti高阶羽毛教程
Maya Yeti高阶羽毛教程
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基于羽毛类型的专业羽毛创建方法
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FlippedNormals – Advance
Feather
System Using Yeti
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Yeti
- Yeti 5.2.7 for maya 2024-2026
maya电影级毛发制作插件
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核心学习目标
完成本教程后,你将掌握:
基于
羽毛
类型的专业羽毛创建方法
(区分不同部位、不同功能的羽毛)
Yeti 表达式语言 (SE_EXPR) 的熟练应用
,实现程序化羽毛变化
鸟类羽毛 grooming 的实用技术
,包括填充、分布和属性调整
羽毛与毛发之间的自然差异处理
,创造真实可信的生物外观
基础绑定技术
,使羽毛能够随角色动作自然变形
基于表达式和黑色素的 Arnold 渲染与着色工作流
,实现电影级羽毛外观
详细章节结构(共 6 章)
🎬 第 1 章:简介 (Intro)
CH01_02:作者个人工作流介绍
凤凰
模型建模、纹理和绑定的延时视频,展示完整制作流程概览
🪶 第 2 章:创建羽毛 (Creating Feathers)
CH02_01:羽毛类型详解(正羽、绒羽、纤羽等不同功能羽毛的特点)
CH02_02:从零开始创建单根羽毛的完整流程
CH02_03:羽毛填充与分布技术,确保自然覆盖
CH02_04:羽毛属性深入调整(长度、厚度、弯曲度、颜色等)
🧠 第 3 章:表达式 (Expressions)
CH03_01:什么是 SE_EXPR(Yeti 的表达式语言)
CH03_02:SE_EXPR 的强大功能演示
CH03_03-05:研发部分,探索高级表达式应用技巧,实现复杂羽毛变化效果
🛠️ 第 4 章:技术 (Techniques)
高级羽毛 grooming 技术,包括羽毛间的碰撞处理、层级关系建立
优化工作流,提高羽毛制作效率
🎨 第 5 章:着色 (Shading)
两种核心着色工作流:
基于纹理的着色方法:使用手绘贴图或参考照片定义羽毛循环纹理
基于属性的着色方法:通过 Yeti 参数和表达式程序化控制羽毛外观
黑色素分布模拟,实现真实鸟类羽毛色彩变化
🦅 第 6 章:黑凤凰案例 (Black
Phoenix
)【核心章节】
综合应用所有技能,完成一对电影级完整黑凤凰翅膀的羽毛 grooming
将羽毛导入 Arnold 进行最终外观开发和渲染优化
项目文件分为 4 个部分,总计约 5.15 GB,包含完整的场景文件和资源
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