DoubleJump Academy – Houdini 海洋流体模拟

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专为想要掌握影视级海洋特效制作的 VFX 艺术家打造的全流程实战课程

正版地址
https://www.doublejumpacademy.com/workshops/mastering-ocean-simulations-in-houdini
DoubleJump Academy – Houdini 海洋流体模拟

DoubleJump Academy – Mastering OceanSimulations in Houdini

Mastering Ocean Simulations in Houdini 是DoubleJump Academy(DJA) 推出的中高级 Houdini 海洋流体模拟专项课程,由 VES 奖(视觉效果协会奖)得主、艾美奖项目参与艺术家 Dominic Tiedeken 主讲,是专为想要掌握影视级海洋特效制作的 VFX 艺术家打造的全流程实战课程。课程聚焦 Houdini FLIP 流体核心技术,覆盖从基础模拟搭建到渲染合成的完整链路,通过实战案例攻克海洋模拟的技术难点与优化痛点,帮助学习者实现 “从入门到专业” 的水体特效能力跃迁。

一、课程核心基础信息

  1. 课程定位:中高级 Houdini 海洋流体模拟专项课程(面向有基础的 VFX 艺术家)
  2. 授课平台:DoubleJump Academy(SideFX 认证学校,全球 3500+VFX 艺术家社区)
  3. 主讲讲师:Dominic Tiedeken(VES 奖得主,10 + 年影视 VFX 行业经验)
  4. 课程规模:总时长 29 小时,含完整课程文件,按周度拆分模块(公开可见 1-4 周核心内容)
  5. 授课形式:预录课程 + 项目文件 + 社区答疑(遵循 DJA 平台 “24/7 Discord 支持” 惯例)
  6. 适配软件:Houdini(核心)、Solaris、Karma(渲染),后期可衔接 Nuke 合成
  7. 学习权限:参考平台同类课程,大概率为终身访问 + 免费内容更新
  8. 结业认证:完成课程可获得 DoubleJump Academy 官方专项认证证书
  9. 核心亮点:原生 Houdini 工具实操、生产级优化技巧、影视级实战案例、中英文字幕支持

二、讲师背景

Dominic Tiedeken 是行业顶尖的视觉特效艺术家,拥有超过 10 年影视与商业项目实战经验,凭借出色的技术能力斩获 VES 奖,并参与过艾美奖获奖项目(如《Shōgun》)。
他擅长将复杂的流体物理原理转化为易懂的实操技巧,教学理念聚焦 “合作与知识共享”,注重结合真实生产流程设计课程内容。其工作覆盖后期制作全链路,对海洋模拟的技术难点、优化逻辑及艺术指导有深刻理解,能精准传递影视级海洋特效的创作核心。

三、课程核心教学内容

课程以 “技术原理 + 实操落地 + 优化技巧” 为三维核心,系统覆盖 Houdini 海洋模拟的全流程,核心模块如下:
  1. FLIP 流体基础与构建
    • 海洋模拟核心理论:FLIP 流体动力学原理、海洋频谱设置逻辑
    • 从零搭建 FLIP 模拟:不依赖 SOP 包装器,原生节点构建基础海洋场景
    • 海洋波浪设计:程序化波浪生成、关键帧动画控制,打造自然或戏剧化浪形
  2. 细节增强与交互特效
    • 二级水体效果:白浪(WhiteWater)、泡沫(Foam)、喷雾(Spray)、海雾(Mist)的精准控制
    • 碰撞交互处理:高效解决 “船体与海洋”“海啸与障碍物” 的碰撞模拟问题(含货轮、容器等实战案例)
    • 空气动力场(Airfield)应用:增强喷雾、海雾的真实运动轨迹,提升特效层次感
  3. 生产级流程与渲染集成
    • 模拟网格化(Meshing):高质量海洋表面网格生成,适配影视级视觉需求
    • 管线整合:USD 格式应用、Solaris 场景布局、Karma(CPU/GPU)渲染参数优化
    • 材质与着色:MaterialX 材质制作,还原海洋的真实光影反射与质感表现
  4. 定制化与模拟优化
    • VEX 编程增强:通过 VEX 代码实现海洋特效的精准定制(如浪形控制、粒子分布)
    • 性能优化技巧:解决大规模海洋模拟的内存占用、计算耗时问题,适配家用设备实操
    • 艺术指导方法:通过漩涡(vorticity)、水滴参数、自定义发射器调整,实现特效的艺术化把控
  5. 影视级实战案例
    • 核心案例:巨型海啸撞击货轮(含高精度货轮模型文件),打造一镜到底的灾难级海洋特效镜头
    • 专项训练:海洋引导层模拟、Pyro 海雾与船只烟囱特效结合、多元素分层整合等生产级场景

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