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Unreal – 高山草甸
Unreal – 高山草甸
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覆盖 64 平方公里的高山草甸地形
正版地址
https://www.fab.com/zh-cn/listings/4589ffb1-b47d-45a4-9e3c-29a1d47dfa84
标签
Unreal场景资源
Unreal资源
精选资源
ALPINE MEADOW
花卉
草
下载资源
Unreal Engine – LUZ Studio
ALPINE MEADOW
ALPINE MEADOW (ready to use in games) 是由 LUZ Studio 开发的一款面向虚幻引擎的
64 平方公里照片级写实高山
草
甸场景素材包
,主打高视觉真实度与优秀的性能表现,可直接用于游戏开发、影视制作和视觉可视化项目,是打造开放世界自然环境的优质资产,该资源无 AI 生成内容且不允许 AI 使用,许可费用区间为 ¥414.47 – ¥1,243.56。
核心场景与视觉特性
超大场景规模
:覆盖 64 平方公里的高山草甸地形,能满足大型开放世界项目的场景搭建需求。
丰富植被体系
:包含 12 种草类和
花卉
品种,每种平均有 5 种独特变种,总计 63 种独特植物,打造出高度自然的生物多样性,视觉还原度极高。
照片级写实品质
:画面达到照片级写实效果,不仅适配各类游戏开发,也可直接用于影视镜头制作、场景可视化等专业领域,且提供视频预览可直观查看素材实际效果。
核心功能与交互特性
该资源在功能性和交互性上做了深度优化,兼顾视觉效果与使用体验:
专业 LOD 优化
:手工打造 4 级 LOD(细节层次)优化,实现场景无缝过渡,从近景到远景的视觉切换自然,大幅降低性能损耗。
优秀性能表现
:针对大规模项目做了专项优化,即使在超大场景中使用也能保持稳定的运行效果,适配大型游戏开发需求。
动态植被效果
:通过材质集合参数为植物设置了灵活的风力模拟,可调节植被的风吹动态效果;添加 BP_PushFoliageComponent 组件后,角色与植被能产生互动,植被会对角色的触碰做出真实反应。
灵活的植被编辑
:支持植被移除图层编辑,同时具备程序化植被生成功能,可根据项目需求快速生成、调整场景内的植被分布,提升制作效率。
详细技术参数
模型与碰撞
:含 63 个独特网格模型,顶点数区间为 40 – 8000;自动生成碰撞体,无需额外手动设置,直接降低开发工作量。
材质与纹理
:基础材质 5 个、材质实例 74 个,可灵活调整场景视觉效果;纹理总计 148 张(其中 118 张为公告板纹理),纹理分辨率包含 4096×4095、512×512,兼顾高清细节与性能适配。
LOD 与优化
:支持 4 级 LOD,是实现场景高性能运行的核心技术支撑。
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