Unreal – Fluid Flux实时水体模拟

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由 ImaginaryBlend 开发的专业级虚幻引擎流体(水)模拟素材包 / 程序化系统

正版地址
https://www.fab.com/zh-cn/listings/196c70cd-1283-4249-bf6b-c3019d1cbe11
Unreal – Fluid Flux实时水体模拟

Fluid Flux | Fab

Fluid Flux 虚幻引擎流体模拟资源介绍

Fluid Flux 是由 ImaginaryBlend 开发的专业级虚幻引擎流体(水)模拟素材包 / 程序化系统,聚焦于实时浅水物理模拟、高拟真水面渲染与自然的流体交互效果,历经 30 + 个月开发,是《地狱之刃 2:塞娜的传说》等知名项目的同款水效解决方案,适配多平台开发,为影视、游戏制作提供高品质的水体视觉与交互体验。
该资源最新更新于 2025 年 6 月 30 日,当前版本已迭代至 3.0,在 Fab 平台评分为 4.6(143 个评分),核心定位是为虚幻引擎开发者打造轻量、高效、GPU 友好的水体模拟体系,无需复杂的第三方流体软件配合,即可实现湖泊、河流、海洋、瀑布等多样化水效。

核心核心特性

1. 实时浅水模拟与动态流体控制

支持流体数据修改、波浪生成,拥有可扩展的操作接口;基于速度的流体平流法实现泡沫、焦散、波浪的自然运动,同时具备高级流体状态管理功能,可精准控制水体的动态表现。

2. 电影级水面与水下渲染

  • 水面:实现焦散、湿润效果水线平流泡沫平流波浪,支持与海洋无缝融合,还能渲染水的横截面效果;
  • 水下:基于 SLW 材质模式打造,适配昼夜时间变化,拥有独创的水下体积玻璃系统,搭配高级散射设置,还原真实水下视觉;
  • 大规模海岸线:支持最大 10×10km 的非模拟海岸线制作,基于波浪轮廓技术实现破浪效果,还有 Niagara 驱动的无限网格网格渲染。

3. 自然的流体与场景 / 角色交互

  • 轻量涟漪求解器:随角色移动生成自然涟漪,性能消耗优化至最低;
  • Niagara 深度集成:实现高品质环境交互,包括弹性动画植物、角色游泳、船只航行等效果,还有 Niagara 流体异步回读系统,可在蓝图中采样水体高度与流场;
  • 动态音频联动:内置动态音频分析器,音源位置随流体运动实时变化,实现声画同步的水体音效。

4. 高效的制作工具与轻量架构

  • 配套工具:可生成超高速静态网格体,将流场图烘焙到顶点颜色中,提升制作效率;
  • 性能优化:GPU 友好的实现方式,遵循 “简洁至上” 设计原则,内存占用低、包体小巧(主包仅 114MB,演示内容 285MB 且可轻松移除);
  • 丰富示例:内置海滩、岛屿、河流、烘焙静态河流 4 个示例地图,快速上手调试。

5. 实用的视觉定制功能

提供水彩效果、画笔绘制工具,可对水体视觉进行精细化定制,满足不同风格的项目需求(写实 / 风格化)。

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