Gumroad – 终极武器教程 2 – 完整硬表面大师

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目前市场上最全面、最深入的 Blender 硬表面武器建模大师课

正版地址
https://chamferzone.gumroad.com/l/ultimate-weapon-tutorial-2?layout=profile
Gumroad – 终极武器教程 2 – 完整硬表面大师

Gumroad – Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass

基本信息

  • 讲师:Tim Bergholz(ChamferZone 创始人,拥有 20 年 AAA 游戏开发经验)
  • 发布时间:2026 年 4 月 15 日(最新上线)
  • 平台:Gumroad 与 ArtStation Marketplace 双平台发售,即将登陆 Blender Market
  • 价格:$129.00
  • 总时长80 + 小时(共 79 集)
  • 包含内容:所有 Blender/Substance Painter/Marmoset 项目文件、12 + 套完整贴图皮肤、7 小时 SFP 瞄准镜章节
  • 软件要求:Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag 4 或 5
  • 难度等级:高级
  • 语言支持:英语原声,提供11 种字幕(包括简体中文、日语、韩语、俄语等)
  • 免费试看:完整的 7 小时全息瞄准镜(Holosight)章节在 YouTube 免费发布

课程定位

这是 Tim Bergholz”Ultimate Weapon Tutorial” 系列的第二部作品,也是目前市场上最全面、最深入的 Blender 硬表面武器建模大师课。与 2015 年发布的第一部(3ds Max 版,现已免费)相比,本课程完全基于 Blender 生态系统,内容量扩大了近 10 倍,覆盖了从第一个基本几何体到最终 4K 游戏资产导出的完整 AAA 级制作流水线。

讲师背景

Tim Bergholz 是业内公认的顶级硬表面艺术家和教育家:
  • 曾任职于 Crytek、Ubisoft Toronto 和 Digital Extremes 等顶级游戏工作室
  • 参与过《孤岛危机》系列、《孤岛惊魂 4》、《细胞分裂:黑名单》等知名游戏的开发
  • 其制作的武器资产被包括《绝地求生》在内的数百款 Steam 游戏采用
  • 自 2015 年开始从事在线教学,培养了数千名现在就职于全球各大游戏公司的 3D 艺术家
  • 教学风格以 “零快进、零跳过、全流程展示” 著称,会解释每一个操作背后的决策逻辑

课程核心内容

课程围绕一个完整的AR-15 武器系统展开,包含超过 50 个独立组件,从枪机框组件到弹匣托弹板,每一个零件都从零开始建模、展 UV、烘焙和贴图。

第一部分:基础工作流与场景设置

  • Blender 硬表面工作流优化与自定义快捷键
  • 武器参考图导入与比例校准
  • 标准化的场景设置与资产管理
  • 核心建模技术:布尔运算与高效清理方法
  • 革命性的 “折痕边→细分→重拓扑→修正平滑” 工作流

第二部分:完整武器系统建模

  • 上机匣与下机匣建模
  • 枪管与导气系统
  • 枪机框组件与击发机构
  • 弹匣与供弹系统
  • 护木与皮卡汀尼导轨
  • 枪托与握把
  • 7 小时 SFP 光学瞄准镜专项章节
  • 免费的 7 小时全息瞄准镜章节(YouTube 可看)

第三部分:UV 展开与烘焙

  • 专业级 UV 展开技术与空间优化
  • 统一的纹素密度管理
  • Marmoset Toolbag 高精度烘焙流程
  • 常见烘焙问题的诊断与解决方案
  • 法线贴图、AO 贴图、曲率贴图等所有必要贴图的烘焙

第四部分:Substance Painter 纹理制作(30 + 小时)

  • 智能材质系统的构建与复用
  • 金属、塑料、木材等基础材质的制作
  • 真实的磨损效果:边缘损伤、划痕、污渍
  • 表面叙事:油污、指纹、使用痕迹
  • 12 + 种不同风格的武器皮肤制作
  • 建立属于自己的可复用纹理库

第五部分:最终渲染与作品集展示

  • Marmoset Toolbag 专业灯光设置
  • 多角度展示与转盘动画制作
  • 4K 分辨率渲染输出
  • 作品集级别的后期处理技巧

 

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