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Blender Studio 出品,Rik Schutte 主讲,系统拆解电影级角色面部绑定的完整流程与变形理论。

作者/讲师:Rik Schutte
核心亮点:Blender Studio 最新角色 Storm 的完整电影级面部绑定系统
Advanced Facial Rigging 是由 Blender Studio 推出的高级面部绑定课程,由资深绑定师/动画师 Rik Schutte 主讲。课程以 Blender Studio 最新角色 Storm 的面部绑定为案例,系统讲解从变形理论、骨骼设置、约束系统到 Ribbon Guide Mesh 与 Shape Key 混合工作流的全过程,帮助学习者建立标准化、可复用的角色面部绑定管线。
| 课程全称 | Advanced Facial Rigging |
| 发布平台 | Blender Studio(Blender Cloud) |
| 出品机构 | Blender Studio |
| 主讲讲师 | Rik Schutte |
| 课程体量 | 11 章 / 55 个视频 / 总时长约 6 小时 53 分钟 |
| 核心软件 | Blender 5.0+ |
| 辅助资源 | 配套项目文件、脚本、免费插件 |
| 课程定位 | 高级(需具备 Blender 绑定基础) |
| 官方链接 | Blender Studio 官方课程页面 |
Rik Schutte 是一位拥有丰富动画与角色绑定经验的资深创作者。课程中他结合自己作为动画师与绑定师的双重视角,不仅讲解技术实现,更深入剖析每一个绑定决策背后的动画师需求。他花费数月时间准备、编写并录制了整个流程,确保课程能够覆盖 Storm 面部绑定系统的每一个细节。
本课程的目标是建立一套灵活、富有表现力且标准化的面部绑定工作流。Rik 在课程中强调:面部绑定不仅是技术实现,更是为动画师提供直观、可控的表演工具。课程中的命名规范、骨骼布局与约束设置都经过优化,既适合作为多种角色风格的绑定基础,也方便动画师快速理解和使用。
| 软件 | 用途 | 版本要求 |
|---|---|---|
| Blender | 面部绑定全流程、骨骼、约束、Shape Key、插件 | 5.0 或更高 |
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本课程定位为高级,建议学习者具备以下基础: