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maya Arnold 手绘风格制作教程
maya Arnold 手绘风格制作教程
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maya手绘风格化渲染制作
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Hand-Painted
Character with 2D look Maya
课程内容结构
Sneak Peak
:预告片与项目预览
入门介绍
:课程概述与基础概念
ZBrush 雕刻基础
:从基础造型开始
角色雕刻
:细化角色特征与比例
Maya 调整与 UV
:模型优化与 UV 展开
纹理绘制
:使用 Substance Painter 创建手绘质感
着色与轮廓线
:实现
NPR
风格的轮廓与阴影
动态光照与置换
:增强画面深度与立体感
2D 风格动画
:让角色在 2D 风格下动起来
项目完成与展示
:作品整理与提交
特色亮点
统一工作流
:从雕刻到渲染的完整流程
NPR 技术重点
:
手绘质感纹理
轮廓线渲染
动态光照效果
实战案例
:通过完整角色项目学习
额外福利
免费 DLC
:《最后生还者 2》Ellie 角色案例(Arcane 风格)
笔刷包
:讲师自用的 Substance Painter 笔刷
Gronge Hard Brush
Knife Brush
Flat Tone Brush
Square Shade Brush
Gradient Triangle Brush
Texture Rake Brush
学习收获
掌握 NPR 角色创建的完整工作流
提升 ZBrush 雕刻技巧
学习 Substance Painter 手绘纹理制作
理解 Maya 中 NPR 风格的光照与渲染
获得可直接应用于个人项目的笔刷资源
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