注意 – 插件版本为 V4.1.1
终极战斗框架(ACF U)是一个多模块 C++ 插件,旨在为您提供强大的、可扩展的框架,以在创纪录的时间内构建您的顶尖动作角色扮演游戏,并支持多人。
新 V4.1 2025年11月!增加了 NPC 的日常例行公事、世界对话、支持昼夜循环的日序列(实验性)、改进的穿越和更多功能!
全新 ACF IV:
战斗模块现在完全由游戏能力系统提供支持,并为其提供完整的蓝图支持!
引入全新的动画层叠系统、飞行坐骑、实验性建筑系统、受莱拉启发的基于碎片的背包系统以及使用情境动画改进的终结者系统!
此外,还有一个庞大的开放世界示例项目(Discord 中的免费打包构建)!
享受整个框架的巨大改进:更清晰、更好文档的代码,无数的网络优化(现在每个复制的数组都使用 FFastArraySerializer),复制的挂载战斗,具有运行时唇形动画的 AI 驱动的 NPC 和更多功能!
使用 ACF 制作
包含一个现成的示例项目,提供完整的源代码和打包构建,可在我们的 Discord 中找到(ACF 信息频道)
这个庞大的插件包括非常成功的 Ascent Combat Framework、Ascent Toolset 和 Ascent UI Tools,它们被整合为一个强大的资源,并配备了独特的附加功能,如革命性的组合图和数百个集成蓝图。ACF U 包括与引擎无缝融合的高级编辑器工具,使其感觉就像您正在使用 Unreal 的超级充电版本。
新 1.2:改进的传送机制、改进的示例 UI、增强的 AI 框架(带工单系统)、添加了击停和更多功能!
新 1.1:集成了新的 GASP,以及格挡和更多功能!
介绍 YARIN – ACF 的第一个 AI 开发助手 – BETA 版本可以在此处测试。
释放您的创造力
由具有真实游戏行业经验的工程师打造,ACF Ultimate 结合了专业、生产就绪的 C++ 工具的强大功能和蓝图模板的简单性。通过一个展示其所有功能的完整功能蓝图示例项目,一切都已设置好,以便您可以直接进入构建您的想法。ACF U 为您提供创建完整游戏所需的一切:
高级角色控制器,带有 3 个示例动画蓝图:Blendspaces、距离匹配和 GASP 集成(BETA)与动作匹配
近战战斗,带有传送动画和调整
远程战斗和射击,带有弓箭、霰弹枪、步枪和手枪的示例
背包和装备,带有制作和完全准备好的 UI,包括游戏手柄导航,适用于每个元素,包括商人、箱子等。
属性系统和等级,基于 GAS
自动保存系统,使用单个蓝图节点保存和加载您的整个世界
法术:包括许多预制的法术和创建新法术的可能性
目标系统,高度可定制,包括在魂类游戏中锁定作为的可能性
骑乘和坐骑战斗,通用的骑乘系统,支持任何种类的生物和车辆
AI 框架,带有 AI 组和同伴,具有许多预制的 AI 行为,包括怪物、近战、远程敌人和法师!
任务编辑器,基于节点的任务编辑器,带有数十个预制的目标,以创建您的任务!
对话编辑器,基于节点的对话系统,支持自定义相机、动画和声音
地图创建器,创建您的世界地图/小地图或导出到外部软件
导航,完整的导航系统,带有地图、标记和指南针
100+ 小部件和自动游戏手柄导航,包括主菜单、推送、设置等。基于 Common UI
样式管理器,以极其简单的方式重新设计所有小部件
……等等等等!更多信息请访问此处!
释放您的创造力,节省数年的工作,让 ACF U 处理其余部分!
按模块设计。天生灵活。
蓝图模板看起来很容易,直到您需要更改它们。ACF U 基于行业标准分层架构,是一个设计为扩展而非修改的 C++ 插件。您是在其之上构建,而不是在其内部构建。这意味着架构更清晰,没有冲突,更新不会删除您的工作。使用您需要的,扩展您想要的,摆脱传统模板的限制。