FloorGen Tools 是3ds Max 专用付费增强脚本,不是独立插件,必须搭配 FloorGenerator 2 插件(免费版即可)使用,专为建筑可视化、室内设计优化地板生成工作流,解决原版插件操作繁琐、实例管理弱、UV 易乱等问题。
核心定位
FloorGenerator 负责
生成地板纹理 / 拼花,FloorGen Tools 负责
一键操作、批量管理、精准对齐、保持实例、自动修 UV,大幅提速大型场景与多对象统一编辑。
核心功能(官方完整清单)
- 一键添加 FG 修改器
给任意对象快速添加 FloorGenerator 修改器。
- 统一实例管理
- 共用一个 FG 实例,改一处全场景同步
- 拾取已有 FG 实例
- 批量选中带相同 FG 修改器的对象
- 精准变换(保持实例不失效)
- 手动对齐 X/Y 轴
- 镜像、翻转法线
- 局部旋转 / 局部偏移(保留实例关联)
- 拾取点定义偏移位置
- 流程优化
- 自定义预设,快速复用参数
- 自动 UV 校正,旋转 / 偏移后纹理不拉伸错乱
- 兼容平滑修改器、多对象批量优化
1.5.8 更新(2025‑12)
- 修复 1.5.7 引入的启动错误
- 修复 MeshSmooth 修改器冲突问题
- 优化实例节点选择、偏移重置等稳定性
安装步骤(官方)
- 先安装 FloorGenerator 2 插件
- 将
FloorGen Tools.mzp 拖入 3ds Max 视口 - 点 Install
- 自定义 → 自定义用户界面 → 工具栏 → Nik Scripts
- 添加 FloorGen Tools 按钮到工具栏