Blender To Daz Studio Plugin 详解
开发团队:Matronius Solutions
核心亮点:一键将 Blender 场景、角色与资产完整导入 Daz Studio,骨骼动画、PBR 材质、灯光环境全保留
Blender To Daz Studio Plugin 是 Matronius 开发的 Blender→Daz Studio 桥接插件,以 FBX 格式为通道,将 Blender 中的多对象场景一键导出至 Daz Studio 4.23+。插件可自动将 Blender 的 Principled BSDF 材质转换为 Daz 的 UberIray 材质,并按精确映射规则转换全套 PBR 贴图(BaseColor、Metallic、Specular、Roughness、Transmission、Emission、Normal、Alpha),同时支持骨架、动画、形态键(转为 Morph)、权重贴图、灯光、相机、关键帧与 HDRI 环境的整体迁移,是 Blender 与 Daz Studio 双端工作流的核心效率工具。
一、资源概述
| 插件全称 | Blender To Daz Studio Plugin(当前版本 3.8.61) |
| 发布平台 | Superhive Market(原 Blender Market)| Gumroad 同步销售 |
| 开发者 | Matronius Solutions(官网 matronius.co.site) |
| 价格 | $49.99(含终身更新、PDF 手册、Discord 社区支持,30 天性能保证) |
| 资源类型 | Blender 附加组件(Addon)+ Daz Studio 端导入插件(Matronius 文件夹) |
| 支持软件 | Blender 4.0 / 4.1 / 4.2 / 4.3 + Daz Studio 4.23 及以上 |
| 系统要求 | Windows 10 / 11 或 macOS(Intel & Apple Silicon) |
| 导出格式 | FBX(自动导出 + Daz 端自动导入) |
| 社区口碑 | 500+ 艺术家在用,Flipped Normals 双料 Staff Pick,5.0/5 专业评分 |
| 官方链接 | Superhive 商品页 | ArtStation 文档 |
二、核心功能
- 一键导出:Blender UI 内置导出面板,整个场景(含多对象)一次性迁移至 Daz Studio,无需手动烘焙动画
- 骨架与动画:支持 Armatures(骨架)、Skeletal Animations(骨骼动画)、Shape Keys(形态键,导入后即 Morphs)、Weight Maps(权重贴图)、Face Groups、Multimaterials
- PBR 材质自动转换:Principled BSDF → Daz UberIray,贴图按完整映射规则转换(Roughness→Glossy Roughness、Transmission→Refraction Weight、Emission Strength→Luminance 等)
- 灯光与环境一致性:导出 Blender 灯光、相机、HDRI 环境贴图(含精确的 Dome 旋转角度换算),Daz 端渲染观感与 Blender 一致
- 场景配置同步:时间范围、帧率、渲染尺寸等场景参数随导出同步
- 毛发导出:粒子毛发与 Geometry Nodes 毛发可导出为 Polylines
- 贴图烘焙合并:Merge Textures 功能可烘焙简化贴图(支持自定义宽高与百分比缩放)供 Daz 使用
- 灵活导出选项:Active View Layer Only(仅导出可见对象)、Clear Daz Scene(导入前清空场景)、Save Blender Scene(导出前自动保存 .blend)
三、版本更新亮点(3.x 系列)
- 3.8.61:Merge Textures 宽高属性、Scale As Percent 选项、未保存文件时可选保存位置、导入进度条、支持更大文件、修复毛发粒子导出 Bug
- 3.5.39:新增「Save Blender Scene」导出前自动保存选项
- 3.4.34:取消 Environment 导出时不再改动 Daz 场景;导入不再强制切换渲染器;HDRI Dome 旋转角度精确换算
- 3.3.32:毛发(粒子 + 几何节点)导出为 Polylines、RGB 颜色转换更精确、Daz 导入速度提升 3 倍、新增 macOS 支持
四、开发者:Matronius Solutions
Matronius Solutions 是一家专注于 跨软件创意工具(Creative Tools)的开发团队,主打不同 3D/2D 软件之间的资产迁移桥接方案。除本插件外,其代表产品还包括 Photoshop To Blender Plugin 1.5.38($39.99,Superhive 在售),团队通过官网 matronius.co.site、Discord 社区与邮件(support@matronius.co.site)提供技术支持。
Blender To Daz Studio Plugin 自发布以来持续高频迭代(从 2.2 到 3.8 已发布十余个版本),凭借稳定的迁移质量获得 Flipped Normals 双料 Staff Pick 与 5.0/5 的专业艺术家评分,并被 500+ 艺术家纳入日常生产管线,官方宣称每个项目可节省 2–4 小时的手动迁移工时。插件附带 PDF 用户手册、YouTube 视频教程及 30 天性能保证(48 小时内无法解决的技术问题可全额退款)。
五、使用要求
- Blender 材质须使用 Principled BSDF,贴图连接方式需参照官方文档
- Windows 10/11 或 macOS;Daz Studio 安装于需管理员权限目录时,需手动复制 Matronius 文件夹至 Daz 插件目录
- 暂不支持 Genesis 8/9 反向导入(详见官方 roadmap)
六、适用人群
- 双软件工作流用户:在 Blender 建模/动画、在 Daz Studio 渲染的创作者
- 角色动画师:需要把 Blender 中制作的骨骼动画与形态键迁移到 Daz 的 Morph 系统
- Daz 内容创作者:在 Blender 制作服装、道具、场景后交付 Daz 渲染的用户




