Easy Fog 是一款专为 Unreal Engine(虚幻引擎)设计的环境增强插件,核心功能是为场景快速添加高品质雾气、云彩效果并营造氛围,助力开发者提升场景视觉表现力与沉浸感,适用于游戏开发、影视制作等多个领域,在用户中口碑优异,平均评分达 4.8/5(共 169 条评价)。
一、核心功能与优势
1. 高效实现逼真雾效与氛围营造
- 效果丰富:可一键添加雾气、云彩,还能通过参数调整打造 Dust(尘埃)、Mist(薄雾)、Smoke(烟雾)等多种环境效果,适配 Rainy(雨天)、Moody(氛围感)等不同场景风格需求,让环境更精致。
- 拟真动态效果:最新更新加入真实风 / 流贴图动画,使雾气呈现轻盈流动的动态效果,增强场景真实感;同时支持风效调节,能为静态场景注入 “生命力”,避免画面呆板。
- 模拟体积感:提供 10 张雾 / 云法线贴图,可通过调整法线贴图强度,为雾气、云彩增加额外深度,模拟出接近体积雾的视觉效果,提升场景层次感。
2. 灵活的艺术指导与参数控制
插件提供丰富的可调节参数,支持开发者根据场景需求精细定制效果,核心可调整参数如下:
| 参数类别 | 具体参数 | 功能说明 |
|---|
| 基础外观 | 基础颜色(Base Color)、对比度(Contrast) | 控制雾气、云彩的整体色调与明暗对比,适配不同场景氛围(如冷色调营造阴森感,暖色调打造温馨感) |
| 光学效果 | 发光强度(Emissive Intensity) | 调整雾气是否发光及发光亮度,可用于模拟 “夜光雾”“魔法雾” 等特殊效果 |
| 雾效密度 | 雾密度(Fog Density)、渐变距离(Fading Distance) | 控制雾气的浓稠程度与消散范围,例如高密度 + 短渐变距离可打造 “浓雾封锁” 场景,低密度 + 长渐变距离可实现 “轻雾弥漫” 效果 |
| 动态与细节 | 风动画控制(Wind Animation Controls)、法线贴图强度(Normal Map Intensity) | 调节雾气流动速度与方向,以及云彩、雾气的细节纹理清晰度,让效果更贴合场景动态逻辑 |
3. 兼容性与渲染支持
- 引擎版本兼容:支持 Unreal Engine 4.27 及 Unreal Engine 5.0-5.7 版本,覆盖主流开发版本,满足不同项目的引擎适配需求。
- 渲染技术适配:完美支持 Lumen 全局光照、Path Tracing(光线追踪)技术,且自 2025 年 11 月 20 日起新增光线追踪半透明(Raytraced Translucency)支持,确保在高画质渲染模式下,雾效与场景几何、光照无缝融合,无穿模或 “卡片感”(避免雾效呈现平面化,破坏沉浸感)。
- 平台支持广泛:
- 开发平台:兼容 Windows、Mac、Linux,满足不同开发者的设备需求;
- 目标平台:支持 Mac、Windows、Win32、Linux、iOS、Android,适配游戏、影视等项目的多终端发布需求;
- 技术适配:支持 Unreal Engine 5.0 + 的 Nanite 技术,可与纳米级几何渲染协同工作,不影响场景整体性能。
4. 轻量化与易用性
- 资源精简:仅包含 1 个核心蓝图(Blueprint)+10 张雾 / 云 Alpha 贴图 + 10 张雾 / 云法线贴图 + 4 张流贴图,资源体积小,导入后无冗余负担,不占用过多项目内存。
- 操作简单:无需复杂的节点连接或代码编写,开发者导入资源后,可通过蓝图直观调整参数,结合官方提供的教程文档(含视频教程,链接:https://youtu.be/CyRksVjviwg),快速上手使用。