Substance Designer制作3A游戏材质

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3A游戏材质制作流程

Substance Designer制作3A游戏材质

在这个课程中,你将学习如何为游戏创建高端材质。高级环境艺术家Emiel Sleegers将担任你的讲师,并展示整个过程的每一个步骤。你将学习当今AAA级游戏制作中使用的技巧,以制作用于实时渲染的令人惊叹的材质,并使用不同的行业验证方法为你的作品集创建2种材质。通过近11小时的专业教学,你将获得提升你的游戏艺术到下一个水平所需的技能。

使用的工具

Substance Painter 2020
Substance Designer 2020
Blender 2.8
Photoshop 2020
Marmoset Toolbag 4
由资深环境艺术家授课
Emiel Sleegers是一位资深环境艺术家,曾在育碧的《全境封锁2》和Playground Games的《极限竞速:地平线3》等数款AAA级游戏中工作。
技能水平
本课程面向熟悉‘使用的工具’一栏中列出的软件的中级艺术家。

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