The Gnomon Workshop – Introduction to Houdini Fluids
一、课程核心基础信息
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 课程全称 | Introduction to Houdini: Fluids – Simulating Fluid Interactions |
| 主讲人 | David Silberbauer |
| 核心教学软件 | Houdini |
| 课程总时长 | 4 小时 37 分钟 |
| 视频规格 | 1920×1080 高清画质 |
| 教学形式 | 录播实操教学,全流程商业镜头案例拆解 |
| 适配技能等级 | 入门 – 进阶级(零基础友好,无需深厚 Houdini 基础) |
| 核心标签 | 视觉特效、流体模拟、FLIP 流体、海洋特效、Houdini Solaris、Karma 渲染 |
二、课程核心价值与教学目标
- 零基础快速入门 FLIP 流体:通过简单易上手的热身练习,掌握 Houdini 内置货架工具的流体场景搭建方法,快速熟悉 FLIP 流体的核心逻辑,彻底搞懂 DOP 与 SOP 两种流体设置的底层差异、适用场景,建立正确的 Houdini 流体制作思维。
- 掌握完整商业镜头全流程:以院线级「鲨鱼海洋互动镜头」为核心案例,完整拆解从动画导入、基础场景搭建、主流体模拟、白浪系统制作、海洋扩展融合,到最终场景整合、材质、灯光、渲染的全链路工作流,学完即可独立落地完整的流体特效镜头。
- 兼顾技术原理与创作落地:不仅讲解节点连接与参数设置,更深度拆解参数背后的底层逻辑,让学习者能根据项目需求灵活调整效果;同时兼顾艺术创作,教学日夜两套灯光方案、水体外观控制、渲染优化等内容,实现技术与艺术的结合。
- 对接行业标准工作流:课程融入 Houdini Solaris/USD 场景整合、Karma 渲染器等影视 VFX 行业主流流程,帮助学习者掌握工业化生产的标准制作方法,快速适配行业岗位需求。
三、完整课程大纲与核心教学内容
- 课程预览
整体展示最终完成的鲨鱼海洋互动镜头成果,梳理全流程制作框架,明确课程核心学习目标,拆解商业 VFX 流体镜头的制作逻辑与核心环节。
- 引言与 VFX 镜头拆解
介绍课程核心内容与学习路径,完整拆解商业流体特效镜头的制作标准与流程规范,建立从前期规划到最终渲染的完整制作思维,明确每个制作环节的核心目标。
- DOP 流体与 SOP 流体设置对比
通过基础热身练习,使用 Houdini 内置货架工具快速搭建简单流体场景,讲解 FLIP 流体的核心原理;深度对比 DOP 和 SOP 两种流体搭建方式的底层逻辑、功能差异,以及不同项目场景下的选型依据,夯实 Houdini 流体入门的核心基础。
- 白浪系统设置
延续 DOP 与 SOP 双工作流的对比教学,讲解白浪模拟的完整搭建方法,分析两种工作流在白浪制作中的优劣与适配场景,帮助学习者掌握适配自身项目的白浪制作方案。
- 动画导入与海洋平面水箱搭建
进入核心镜头制作环节,先导入鲨鱼动画资产,再完成基础海洋水箱场景的搭建;详细讲解节点连接逻辑、通道引用技巧,以及开箱即用的最优默认参数设置,同时拆解所有关键可调参数的作用与调节逻辑,让学习者能根据需求灵活定制效果。
- 场景内白浪系统搭建
基于调试完成的 FLIP 流体主模拟,搭建配套的场景内白浪系统,完成流体网格生成;讲解白浪效果的细节优化、层级调整技巧,强化水体互动的真实感与视觉层次。
- 海洋频谱与流体融合
讲解如何通过海洋频谱制作无限延伸的远景海洋场景,同时教学体积遮罩的使用方法,实现海洋频谱远景与 FLIP 近景互动区域的无缝融合,解决大场景海洋镜头的远近景衔接痛点。
- Solaris 场景整合
教学如何将动画、水体、场景道具等所有元素导入 Houdini Solaris 完成场景整合,制作鲨鱼资产与场景道具的材质,深度拆解 Houdini 海洋程序纹理的调节方法,实现对水体外观、质感的精准控制。
- 最终渲染与总结
教学日间、夜间两套基础灯光方案的搭建逻辑与技巧,优化 Karma 渲染器的核心参数,完成最终成片的高质量渲染输出;同时总结全流程核心知识点,梳理 Houdini 流体制作的重点与避坑指南。










