Unreal – 摩天大楼模块化 FPS 射击地图

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主打模块化搭建设计,专为团队向第一人称射击游戏开发打造

Unreal – 摩天大楼模块化 FPS 射击地图
全称为 Skyscraper Modular FPS Map(摩天大楼模块化 FPS 射击地图),主打模块化搭建设计,专为团队向第一人称射击游戏开发打造,分发形式为资产包,目前整体用户评分为 3.3/5(共 3 条评价)。

核心设计与特色

  1. 独特的战斗场景设定

    地图核心区域设于摩天大楼顶部,四周环绕写实风格的城市背景,工业 / 建筑风的场景基调为 FPS 战斗增添视觉冲击,适配团队对战的战术布局需求。

  2. 全模块化搭建体系

    资源以模块化建筑部件为核心,搭配大量布景道具,开发者可快速自定义地图布局,大幅提升 FPS 游戏关卡的制作效率,无需从零搭建场景框架。

  3. 丰富的模块化资产类型

    涵盖建筑、道具、背景等多类模块化资产,包括墙体 / 门 / 楼梯 / 地板等建筑元素、施工道具建筑起重机空调通风口 / 管道,还有模块化城市背景网格与建筑模型,满足多样化的关卡搭建需求。

  4. 写实的视觉表现

    采用 PBR(基于物理的渲染)技术制作,纹理分辨率最高达 4K,搭配多规格材质与纹理,保证场景的写实质感,贴合现代 FPS 游戏的视觉制作标准。

详细技术参数

该资源的技术指标针对 PC 端 FPS 游戏开发优化,核心参数如下:
  • 独特网格数量:135 个
  • 总顶点数:48408
  • 碰撞设置:支持,为自动生成
  • LODs(多级细节):无
  • 材质及材质实例数量:55 个
  • 纹理数量:142 张
  • 纹理分辨率:10241024、20482048、4096*4096
  • 支持开发平台:仅 PC 端(Windows),不支持 Mac 系统

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