一、课程基础信息
- 课程全称:Advanced Lighting in Houdini: The Ultimate Guide to Mastering Lookdev, Solaris & Karma
- 出品平台:Rebelway(全球顶尖 VFX 在线教育平台,SideFX/Autodesk 官方认证培训合作伙伴)
- 主讲讲师:Dmitry Gromov(拥有 9 年以上影视 CG 行业经验的资深灯光 / 视效艺术家,服务过全球多家影视工作室,精通全流程 CG 镜头制作与工业化管线)
- 课程周期:10 周系统化教学,每周解锁对应模块内容
- 课程时长:25 + 小时高清专业教学视频,配套 40-80 小时实操练习与作业
- 核心使用软件:Houdini(核心基于 Solaris/LOPs、Karma CPU 渲染器)、Nuke、USD 工作流,全程遵循 ACES色彩管理标准
- 难度等级:高级进阶,面向有 Houdini 基础的从业者
- 课程认证:SideFX 官方认证培训,完成课程可获得 Rebelway 官方结业证书
二、课程核心定位
这是一门
好莱坞工业化标准的影视级灯光与 Lookdev 全流程实战课程,也是 Rebelway 在灯光领域的核心拳头课程。课程完全围绕当前行业主流的 USD/Solaris/Karma 工作流搭建,以「从资产导入到最终成片输出的完整 CG 电影镜头」为核心项目,完整覆盖资产准备、场景搭建、Lookdev、
程序化灯光、FX 联动、渲染输出、Nuke 合成全链路,旨在让学员掌握可直接复用在一线影视 / 动画工作室的高级灯光技术与工业化管线思维。
与基础灯光课程不同,它不局限于单一场景的参数复刻,而是深度拆解「程序化灯光架构设计」「多资产大规模场景灯光管控」「影视级叙事性光影表达」「渲染与合成的全流程优化」四大核心能力,同时兼顾独立艺术家的高效工作流与大型工作室的标准化管线需求。
三、完整周度教学大纲(10 周全流程)
课程采用循序渐进的教学逻辑,从基础工作流搭建到完整镜头落地,每周内容环环相扣,最终完成一个高完成度的科幻城市 CG 镜头:
- Week 1 基础入门与工作流搭建
- Solaris/LOPs 核心架构详解,内置与自定义场景设置方案
- ACES 色彩管理全流程规范,纹理工作流优化
- 基础着色与 Lookdev 工作流搭建,灯光转盘场景实操
- Week 2 单一资产灯光系统
- 城市资产单元灯光设计:交通灯、路灯、广告牌、天桥、车辆的独立灯光系统搭建
- 小型资产的光影质感塑造,自发光材质与灯光联动
- 单资产灯光的可复用性设计与参数化控制
- Week 3 复杂资产集群灯光
- 街道、停车场等大型复杂区域的灯光系统搭建
- 多资产灯光的层级管理与统一控制,避免光影杂乱
- 近景 / 中景 / 远景的灯光层次划分,空间感塑造
- Week 4 程序化资产灯光与着色
- 建筑资产的程序化准备与搭建,程序化着色工作流
- 大规模建筑群体的程序化灯光设计,实例化变量控制
- 建筑室内外灯光的联动与细节刻画,城市夜景的氛围感营造
- Week 5 英雄资产 Lookdev 与动画适配
- 核心主角资产(机器人 / 生物角色)的资产预处理
- 影视级角色 / 硬表面资产的 Lookdev 全流程,材质质感精细化处理
- 适配动画的高效灯光工作流,动态资产的光影稳定性控制
- Week 6 大规模环境场景整合
- 图层化工作流与场景清单管理,大型场景的高效管控
- 静态资产分步布局,动画资产的细节整合,场景布景细化
- 广告牌、装饰道具等细节资产的灯光适配,场景真实感提升
- Week 7 FX 资产与灯光联动准备
- 环境大气、海洋、车辆特效资产的预处理与整合
- FX 元素与灯光系统的联动方案,特效光影的真实还原
- 动态特效元素的光影适配与渲染优化
- Week 8 镜头级灯光设计与优化
- 核心光源、遮光器的精细化设置,体积雾与大气光影效果
- 灯光链接、RGS 等高级优化技术,提升大规模场景渲染效率
- 自定义 LPE 重命名 HDA 工具使用,多光源的高效整合与管理
- Week 9 高级渲染与通道输出
- 渲染变量、渲染产品的设置与多通道整合
- 自定义「按 LPE 发射分割」HDA 工具使用,精准的通道分离输出
- Beauty 通道与 Utility 通道的规范设置,深度、降噪等高级渲染参数调试
- Week 10 Nuke 后期合成全流程
- 渲染多通道的分层合成与校色,光影层级的二次强化
- 灯光特效的辉光、色散、氛围叠加高级技法
- 最终镜头的画面融合、质感优化与成片输出