CGCircuit – Gas 微解算器原理与自定义力场开发
Houdini DOPs 高级流体模拟专项训练,重点攻克 Gas 微解算器与自定义力场两大核心技术

| 项目 | 详细参数 |
|---|---|
| 分辨率 | 双版本提供:2K(2048×1080)、4K(4096×2160) |
| 编码格式 | 12-bit ProRes 4444(全版本)、OpenEXR 序列帧(4K 版本) |
| 通道信息 | 所有素材均内嵌完整 Alpha 透明通道,配套独立的火焰发光层(Emissive Pass) |
| 拍摄标准 | 专业电影级 RED 摄影机拍摄,精准曝光控制,低噪点、高动态范围,充足的后期调色空间 |
| 兼容性 | 完美适配 After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut Pro、Nuke、Blender、Unreal Engine 等所有主流剪辑、合成、游戏引擎软件 |
区别于 Houdini 等软件的流体模拟方案,本套素材为真实实拍烟雾动态,拥有无法复刻的物理细节、密度变化与自然层次,无需漫长的解算、渲染与调试,拖拽即可合成,大幅降低制作门槛与时间成本。
覆盖无风 / 强风两大核心动态,全景别素材可直接用于爆炸 aftermath、建筑火灾、工业烟囱、战场硝烟、自然灾害、末日废土等绝大多数场景,无论是写实影视项目、3A 游戏 CG,还是短视频氛围感创作,均可无缝适配。
所有素材均在纯黑背景下拍摄,自带完整 Alpha 通道,无需二次抠像;ProRes 版本可直接在剪辑软件中快速使用,EXR 序列帧适配专业影视级合成管线;独立的火焰发光层可单独控制亮度、色彩与发光范围,灵活适配不同画面的光影融合需求。
官方提供完整的商用许可,购买后可无限制用于个人与商业项目,包括院线电影、剧集、商业广告、3A 游戏、线上短视频内容等,无额外版权费用,无发布平台限制。