CGCircuit – 应用数学可视化入门
专为技术美术、游戏开发美术师打造的 3D 制作核心课程,聚焦解决 “有基础数学知识但无法在 3D 软件中落地、可视化” 的行业痛点
准备好被启发吧,作为材质艺术家,Roman Lemaire将向您展示如何在Substance Designer中创建一个逼真的羽毛材质的工作流程。在这篇教程中,Romain将演示如何从头到尾创建五彩斑斓的金刚鹦鹉羽毛。跟随他的步骤,学习如何捕捉单个羽毛的细节,以及如何制作一个生成器来散布羽毛以创建布局。最后,处理颜色和贴图以完成材质。
