PlugIt - PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026
maya 硬表面建模插件
1. AutoRig HDA 新版本更新内容:
跳跃功能 (Jump Feature):
旧版本在遇到斜坡或跳跃时,车辆会贴在地面上,效果不自然。
新版本增加了“Jump”文件夹,开启 Build Jump Trajectories 后,系统会根据速度向量和长度,使用弹道路径(ballistic path)节点来构建跳跃轨迹。
可以通过参数过滤掉角度过高、过低或长度不合适的轨迹,并能通过调整质量(mass)和阻力(drag)来微调跳跃弧线。
悬挂控制 (Suspension Control):
针对跳跃落地时车轮陷入车身的问题,可以在“Suspension”文件夹中调整 Limit 参数来限制悬挂的运动范围。建议对该参数进行K帧(动画),仅在落地瞬间限制悬挂,之后恢复正常。
动画与碰撞保存:
动画片段: 现在可以将满意的动画作为clip文件保存到磁盘,方便版本管理。
碰撞体生成 (Collision Builder): 提供了Convex和Vellum两种模式。推荐使用Vellum模式(虽然需要预解算约20帧),生成的碰撞数据更准确,非常适合后续与流体(RBD water)或烟雾进行交互。