Floor Generator
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专注于地面 / 地板实体模型的快速生成

更新日期:
2026年2月27日
语言:
中文
平台:

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Floor Generator 专注于地面 / 地板实体模型的快速生成,可彻底替代传统 3D 创作中手动拼接地板板块的繁琐操作,生成的实体地板模型相比单纯的材质贴图,视觉真实度更高,能精准还原不同地板的铺设效果与物理形态;同时插件操作逻辑简洁,参数调节灵活,大幅提升 3D 场景中地面建模的效率。

核心功能

结合同名称地板生成类插件的核心特性,以及 Blender 的创作逻辑,该插件的核心功能主要包含以下几点:
  1. 自定义区域精准生成

    支持在任意闭合的二维样条线 / 平面对象内创建地板,对地面形状的复杂程度无限制,即使是无直角、不规则的复杂户型 / 场景,也能精准匹配铺设范围;若样条线包含闭环,还能智能生成带镂空的地面,完美适配柱子、树干等物体穿地面的建模场景。

  2. 全参数精细化调控

    可单独控制地板板块的最大 / 最小长度、宽度,灵活调节板块间缝隙的尺寸;还能设置地板的挤出高度、板块边缘的倒角高度 / 轮廓,实现从基础尺寸到细节质感的全维度定制,适配实木地板、瓷砖、石板路等不同地面类型的建模需求。

  3. 自然化随机效果调节

    支持对地板板块进行随机旋转、偏移、倾斜调节,可自定义旋转 / 偏移的最大 / 最小值与分布比例,让地板摆脱机械拼接的僵硬感,还原真实的地面铺设效果;还能设置行偏移比例,精准匹配现实中地板的铺设规律。

  4. 实时交互更新预览

    开启实时更新功能后,参数调节的效果可即时在 3D 视图中反馈,无需反复手动刷新,大幅降低调试成本;同时保留手动更新场景的选项,适配不同创作者的操作习惯。

  5. 纹理与 UV 精准适配

    生成的每块地板板块都会自动分配独立的 UV 映射,且映射大小与最大板块匹配,从根源避免纹理拉伸、失真;支持对贴图进行 U/V 轴的随机翻转、偏移,搭配多重纹理工具,还能将多张位图随机分配给地板,并实现随机颜色变化,让地面纹理更丰富。

  6. 模型智能优化

    自带焊接阈值调节功能,可自动焊接距离相近的顶点,消除不规则地面建模时出现的极小板块,让模型更整洁;还能设置板块最大重叠值,灵活平衡随机效果与模型的物理合理性。

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