程序化轮胎纹理生成器
程序化轮胎纹理自动生成

描述
学习使用Maya构建简化的基于FACS的面部绑定系统,并发现如何约束使用iPhone ARKit系统拍摄的动作捕捉数据。Ghost VFX的怪物总监Madhav Shyam通过10小时的工作坊开始了关键因素的理论讲解,这些因素有助于制作逼真的角色表演。之后,Madhav进入构建驱动FACS形状的直观绑定系统的过程,同时展示了约束动作捕捉数据的过程。艺术家们将学习如何使用Maya和Marmoset Toolbag渲染一系列动作动画,并通过将动画和绑定系统转移到不同类型的角色来完成整个过程。
这个工作坊是为希望深入真实面部表演世界的中级艺术家设计的。本工作坊提供了项目文件,包括构建绑定系统所需的形状。为了额外的资源,艺术家们可以从3dscanstore.com下载免费的3D模型扫描;此外,3dscanstore的Gorilla Écorché 3D模型可以在他们的网站上以少量费用获得。
通过完成这个工作坊,艺术家们将对面部表演有扎实的理解,并拥有一个强大的基础,从而开始构建角色绑定。
时长:10小时24分钟