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MatPlus v1.2.3最新
2026年9月5日
597MB
开心版
中文
MatPlus v1.22 材质包
2026年5月17日
32.8GB
官方版
中文
MatPlus v1.2.2
2026年5月17日
598MB
开心版
中文
MatPlus 是 BeFX Studios 开发的 Blender 专业材质图层绘制插件,把 Substance Painter 级别的分层纹理绘制流程完全搬进 Blender,不用切换外部软件,一站式做高精度材质与贴图烘焙。
一、核心定位
- 把 Blender 材质编辑器变成图层化专业绘制工作台
- 对标:Substance Painter / ArmorPaint / Mari 工作流
- 面向:游戏、影视、硬表面、角色的 PBR 材质制作
- 兼容:Blender 4.5–5.1,Cycles / Eevee 双引擎
二、核心功能(完整版)
1. 非破坏性图层系统
2. 智能遮罩与实时效果
3. 生成器与笔刷资源
- 生成器:渐变、网格、噪点、划痕、织物、瓦片、金属纹理等
- 内置:近 1000 张灰度遮罩纹理 + 专业绘制笔刷
- 360+ 分类 PBR 材质库(AmbientCG)
4. 2D/3D 双绘制模式
- 直接在 3D 模型上绘制,支持数位板
- 2D 对称平铺绘制,类似 Substance Painter 平面视图
- 完美支持 UDIM 多象限纹理,跨象限无缝绘制
5. 高效烘焙与引擎导出
- 自适应笼式烘焙:法线、粗糙度、AO、曲率、边缘、倒角等
- 一键导出游戏就绪贴图,直用 Unreal / Unity
- 支持 OpenGL / DirectX 法线贴图后缀自动命名
6. 1.2.1 新版亮点
- Eevee 缓存加速:效果、图层、组、导出大幅提速
- 重写模糊、斜面模糊、倒角、高通、锐化,UI 简化
- 新增文字效果、厚度参数、UDIM 示例场景
- 修复导入 / 导出 / 遮罩 / 视图拆分等多项 Bug
三、适合谁用
- 不想在 Blender ↔ Substance Painter 反复导来导去的人
- 做游戏资产、硬表面、载具、机械、场景的画师
- 需要批量管理材质、无损调整、快速出图的团队
- 追求在 Blender 里完成全流程材质制作的用户
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![Matplus的使用截图[1]](https://assets.superhivemarket.com/store/product/240531/image/xlarge-26aed40e072d6b3333cd32e9e2cb4423.png)













