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Blender 专业材质图层绘制插件

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MatPlus v1.22 材质包最新
2026年5月17日
32.8GB
官方版
中文
MatPlus v1.2.2
2026年5月17日
598MB
开心版
中文
MatPlusBeFX Studios 开发的 Blender 专业材质图层绘制插件,把 Substance Painter 级别的分层纹理绘制流程完全搬进 Blender,不用切换外部软件,一站式做高精度材质与贴图烘焙。

一、核心定位

  • 把 Blender 材质编辑器变成图层化专业绘制工作台
  • 对标:Substance Painter / ArmorPaint / Mari 工作流
  • 面向:游戏、影视、硬表面、角色的 PBR 材质制作
  • 兼容:Blender 4.5–5.1,Cycles / Eevee 双引擎

二、核心功能(完整版)

1. 非破坏性图层系统

  • Photoshop 式图层 + 混合模式,可分组、嵌套、隐藏、重排
  • 每层独立:颜色、遮罩滤镜、生成器、贴花
  • 全程无损编辑,随时回改不破坏历史

2. 智能遮罩与实时效果

  • 智能遮罩库:AO曲率边缘磨损灰尘划痕污垢
  • 实时滤镜:模糊、高低通、色阶、曲线、Gamma、HSV、扭曲
  • 支持图层遮罩 + 效果遮罩,Alt+Click 快速预览遮罩

3. 生成器与笔刷资源

  • 生成器:渐变、网格、噪点、划痕、织物、瓦片、金属纹理等
  • 内置:近 1000 张灰度遮罩纹理 + 专业绘制笔刷
  • 360+ 分类 PBR 材质库(AmbientCG)

4. 2D/3D 双绘制模式

  • 直接在 3D 模型上绘制,支持数位板
  • 2D 对称平铺绘制,类似 Substance Painter 平面视图
  • 完美支持 UDIM 多象限纹理,跨象限无缝绘制

5. 高效烘焙与引擎导出

  • 自适应笼式烘焙:法线、粗糙度、AO、曲率、边缘、倒角等
  • 一键导出游戏就绪贴图,直用 Unreal / Unity
  • 支持 OpenGL / DirectX 法线贴图后缀自动命名

6. 1.2.1 新版亮点

  • Eevee 缓存加速:效果、图层、组、导出大幅提速
  • 重写模糊、斜面模糊、倒角、高通、锐化,UI 简化
  • 新增文字效果、厚度参数、UDIM 示例场景
  • 修复导入 / 导出 / 遮罩 / 视图拆分等多项 Bug

三、适合谁用

  • 不想在 Blender ↔ Substance Painter 反复导来导去的人
  • 游戏资产、硬表面、载具、机械、场景的画师
  • 需要批量管理材质、无损调整、快速出图的团队
  • 追求在 Blender 里完成全流程材质制作的用户

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